Master a physics-based bounce system in this precision climbing platformer. Climb from a quiet backyard to the clouds, where every landing builds momentum and one mistake can send you crashing back down.
Bounce Forever : nombre de joueurs et Steam charts
en direct
Nombre de joueurs0— sur 24 h
Pic de joueurs 24 h0Mesure la plus haute du jour
Pic de joueurs 30 j0Moy. —
Record de joueurs0Depuis le début du suivi
Heures jouées 30 j—Estimation
Steam chart · joueurs sur 30 jen attente de mesures
Collecte des mesures quotidiennesAucune mesure quotidienne n'est encore enregistrée pour ce jeu. La courbe apparaîtra dès que les premiers jours d'historique seront disponibles.
24 heures—7 jours—TendanceStable
Évaluations1 évaluations
100,0%1 user reviews
1 positives0 négatives
Recommandations—Note0/9
30 derniers joursaucune donnéePart négative0,0%Pos. par nég.—
Prix actuel9,19€Aucune réduction en ce momentPrix le plus bas relevé9,19€depuis le 22 sept. 2026Dernier changement9,19€22 sept. 2026Réductions relevées0depuis le 22 sept. 2026
Every Bounce Counts
A perfect landing sends you higher.
Miss one, and you'll watch yourself fall past jumps you already conquered.
Master a bounce system where every landing shapes the next jump. Your journey begins in an ordinary suburban backyard before carrying you through surreal structures suspended above the clouds.
There are no enemies.
No upgrades.
No shortcuts.
Just you, gravity, and the climb.
Find Your Rhythm
Every bounce changes the next one.
Build speed.
Recover from awkward landings.
Turn near-misses into spectacular saves.
The climb rewards control—not perfection.
Higher Means Harder
The higher you climb, the less forgiving the world becomes.
Platforms shrink.
Gaps widen.
Landing zones disappear.
Miss a jump, and you'll watch yourself fall past places you fought to reach.
You Get Better
Nothing about the climb changes.
There are no upgrades.
No abilities.
No shortcuts.
The only thing improving is you.
Jumps that once felt impossible become routine as you master the bounce.
Need a break?
Save your progress at any time and continue your climb later.
Features
Master the Bounce
Every landing changes your momentum, turning every jump into a test of timing, control, and precision.
One Continuous Climb
Climb from a quiet suburban backyard to the clouds in one uninterrupted vertical journey.
Devastating Falls
One mistake can erase hard-earned progress, making every successful climb feel earned.
Skill Is Your Only Upgrade
Progress comes from learning the movement—not unlocking abilities.
Save Anytime
Take a break whenever you want without losing your progress.
Full Controller Support
Play with keyboard and mouse or a controller for the smoothest experience.
Master the bounce.
Don't look down.
Questions fréquentes
Bounce Forever coûte 9,19€ sur le magasin Steam DE. Le prix le plus bas que nous ayons relevé depuis le 22 sept. 2026 est de 9,19€. Steam fixe un prix distinct pour ce jeu dans 14 régions — les prix régionaux sont indiqués plus haut.
Bounce Forever est sorti le 26 juillet 2026, développé par Korkai Games. Sorti il y a 2 mois.
Configuration minimale : Windows 10 (x64), Intel Core i5, NVIDIA GTX 1050 TI, 4 GB RAM. La fiche ci-dessus compare les configurations minimale et recommandée pour chaque plateforme.
Steam indique 1 GB d'espace disque disponible pour Bounce Forever.
100,0% des 1 évaluations Steam sont positives — Steam les qualifie de « 1 user reviews ».
Non — Steam n'indique pas de version française pour Bounce Forever. Au total, Steam répertorie 6 langues, dont aucune avec audio complet.
Non — Steam répertorie Bounce Forever comme un jeu solo.
Les Steam charts du jeu Bounce Forever sur SteamStatistics affichent le nombre de joueurs en direct et les courbes sur 24 heures, 7 jours et 30 jours, actualisées au moins toutes les dix minutes.Ouvrir les Steam charts du jeu Bounce Forever ›
Sur Steam, Bounce Forever fonctionne sous Windows. Prise en charge complète des manettes.
Bounce Forever est classé DEJUS L et IGRS 3.
Joueurs mis à jour : 19 sept., 01:29 UTC · données du magasin : 22 sept., 09:48 UTC · source : SteamWebAPI