A first-person psychological horror game where survival means enduring a divine trial designed for you to fail. One passage, no saves, no combat — only the darkness, the dangers, and the gods who want you dead.
A Life I Couldn’t Feel : nombre de joueurs et Steam charts
en direct
Nombre de joueurs0— sur 24 h
Pic de joueurs 24 h0Mesure la plus haute du jour
Pic de joueurs 30 j0Moy. —
Record de joueurs0Depuis le début du suivi
Heures jouées 30 j—Estimation
Steam chart · joueurs sur 30 jen attente de mesures
Collecte des mesures quotidiennesAucune mesure quotidienne n'est encore enregistrée pour ce jeu. La courbe apparaîtra dès que les premiers jours d'historique seront disponibles.
24 heures—7 jours—TendanceStable
Évaluations0 évaluations
—No user reviews
0 positives0 négatives
Recommandations—Note0/9
30 derniers joursaucune donnéePart négative—Pos. par nég.—
Prix actuel4,99€Aucune réduction en ce momentPrix le plus bas relevé4,99€depuis le 22 sept. 2026Dernier changement4,99€22 sept. 2026Réductions relevées0depuis le 22 sept. 2026
Compatibilité et fonctionnalités
WindowsAucune prise en charge des manettes indiquée
GameplaySingle-player
Fonctionnalités SteamFamily Sharing
Confort et audioPlayable without Timed Input
Configuration requise
MinimaleRecommandéeSystèmeMicrosoft Windows 11—CPUAMD Ryzen 9 5900X 12-Core Processor—GPUNVIDIA GeForce RTX 4090—RAM2800 MB RAM—Espace disque3 GB available space—
À propos du jeu
À propos : A Life I Couldn’t Feel
The gods have cast their judgment upon you.
You were given a life. Warmth. Opportunity. Love.
And yet you could not feel it.
For that, your soul is condemned to the depths of the underworld — not for wickedness, but for something the gods consider far worse: ingratitude.
Yet a sliver of fate remains. One final chance to escape damnation.
Reach the end of this passage… or be lost to darkness forever.
About the game
A Life I Couldn't Feel is a first-person psychological horror game set in a divine underground trial. You play as a condemned soul who must navigate a single, linear passage filled with traps, pursuing creatures, and environments designed to break you.
There is no combat. No checkpoints. No saves. No menus. The only way out is forward — and the gods who put you here are hoping you never make it.
Gameplay
Survive through observation, timing, and movement. The passage hides its dangers until it's too late — and not everything that can kill you is obvious. You cannot fight back. You can only read the environment, learn from death, and push forward.
Every corner was designed to kill you. The remains of those who came before tell you everything you need to know about your odds.
Completing the passage takes roughly 30 minutes.
Getting there will take considerably longer. Most players die at least 10 times before seeing the end. Each death sends you back to the very beginning — no exceptions, no shortcuts.
That is not a bug. That is the trial.
This game is not for everyone.
If you are looking for checkpoints, combat, or a forgiving experience — this is not it. If you want something punishing, atmospheric, and genuinely rewarding to beat, read on.
Features
One level. No saves. No mercy.
A single brutal passage — reach the end or return to the beginning
Dangers you won't see coming
The passage has its own rules — discover them, or die learning them
Gods who want you dead
Divine voices taunt you as you run — they built this place for you to fail
No combat, no weapons
Run, avoid, and survive — fighting back is not an option
Photorealistic visuals
Unreal Engine 5 with Megascans assets and cinematic lighting
Stripped to the bone
No menus, no settings, no UI — nothing between you and the trial
Playtime: ~30 min to complete · Single level, no saves · First-person · Keyboard & mouse only · No settings menu · Contains AI-generated narration
Joueurs mis à jour : 19 sept., 01:38 UTC · données du magasin : 22 sept., 21:05 UTC · source : SteamWebAPI
A Life I Couldn’t Feel coûte 4,99€ sur le magasin Steam DE. Le prix le plus bas que nous ayons relevé depuis le 22 sept. 2026 est de 4,99€. Steam fixe un prix distinct pour ce jeu dans 14 régions — les prix régionaux sont indiqués plus haut.
A Life I Couldn’t Feel est sorti le 28 mai 2026, développé par SFH PROD. Sorti il y a 4 mois.
Configuration minimale : Microsoft Windows 11, AMD Ryzen 9 5900X 12-Core Processor, NVIDIA GeForce RTX 4090, 2800 MB RAM. La fiche ci-dessus compare les configurations minimale et recommandée pour chaque plateforme.
Steam indique 3 GB d'espace disque disponible pour A Life I Couldn’t Feel.
Ce jeu n'a encore aucune évaluation sur Steam.
Non — Steam n'indique pas de version française pour A Life I Couldn’t Feel. Au total, Steam répertorie 1 langue, dont 1 avec audio complet.
Non — Steam répertorie A Life I Couldn’t Feel comme un jeu solo.
Les Steam charts du jeu A Life I Couldn’t Feel sur SteamStatistics affichent le nombre de joueurs en direct et les courbes sur 24 heures, 7 jours et 30 jours, actualisées au moins toutes les dix minutes.Ouvrir les Steam charts du jeu A Life I Couldn’t Feel ›
Sur Steam, A Life I Couldn’t Feel fonctionne sous Windows. Aucune prise en charge des manettes indiquée.
A Life I Couldn’t Feel est classé DEJUS 18 et IGRS 18.