Kerätään päivittäisiä mittauksiaTälle pelille ei ole vielä tallennettu päivittäisiä mittauksia. Käyrä tulee näkyviin, kun ensimmäisten päivien historia on kerätty.
MinimiSuositeltuJärjestelmäWindows 11—CPU64-bit—GPUVulkan-capable GPU—Tallennustila2 MB available space—
Tietoa pelistä
Tietoa pelistä WilderLands
WilderLands is a prototype for a planet-scale sandbox showing the custom icosahedral/tetrahedral terrain engine.
What’s currently available
- Engine views of the planet mesh (untextured & shaderless visuals)
- High-performance optimized rendering tests (C++ and Vulkan)
What we are building toward (planned features; subject to small changes)
- Survival sandbox across a seamless, round world
Start anywhere on a round planet. Gather resources, craft tools, and survive against natural hazards with no loading screens, or crafting menus.
- Deep simulation: weather, water, heat, and geology
Dynamic climate and local weather affect survival: storms, rainfall, temperature , tides, and wind. Water flows and erodes the terrain. Heat and cold create more realistic environment and survival. Geology makes resource placement and long-term world changes.
- Living terrain: erosion and geological change
Terrain isn’t static. Erosion changes valleys and rivers, while tectonics create mountains and coastlines over very long timescales, weather changes the environment and conditions making each world feel unique and alive.
- Build & automate: bases, logistics, and power
Progress from small shelters to large settlements. set up roads, supply chains, generate and distribute power, and eventually build continent-scale infrastructure projects.
- AI societies: autonomous villagers and cultures
Populations of AI-controlled villagers live, work, trade, and expand. Their behavior will be guided by neural network systems, learning routines, and patterns, allowing unique societies to grow over time.
Development list in order (subject to change)
- Visual upgrade (materials/lighting)
- World generation
- Basic survival loop
- Weather & water systems
- Physics system
- Tectonic plates
- More advanced building and crafting
- Logistics/power
- Settlements/AI
- World events & polish
Development is done by a solo first-time coder.Therefore progress will take time.
Thanks for your patience and interest.
Pelaajat päivitetty — · kauppatiedot 22.9. klo 23.37 UTC · lähde: SteamWebAPI
Steam ei tällä hetkellä ilmoita pelille WilderLands hintaa.
Peliä WilderLands ei ole vielä julkaistu. Julkaisupäivää ei ole ilmoitettu.
Vähimmäisvaatimukset: Windows 11, 64-bit, Vulkan-capable GPU. Yllä oleva vaatimuskortti vertailee vähimmäis- ja suositeltuja vaatimuksia jokaiselle alustalle.
Steamin mukaan WilderLands vaatii 2 MB vapaata levytilaa.
Pelillä ei ole vielä Steam-arvosteluja.
Ei — Steam ei listaa pelille WilderLands suomen kieltä. Kaikkiaan Steam listaa 4 kieltä, joista yhdessäkään ei ole täyttä ääniraitaa.
Ei — Steam listaa pelin WilderLands yksinpeliksi.
Pelin WilderLands Steam-kaaviot sivustolla SteamStatistics näyttävät reaaliaikaisen pelaajamäärän sekä 24 tunnin, 7 päivän ja 30 päivän käyrät, ja ne päivittyvät vähintään kymmenen minuutin välein.Avaa pelin WilderLands Steam-kaaviot ›
Steamissa WilderLands toimii alustoilla Windows ja Linux. Ohjaintukea ei ilmoitettu.