Three in a row is not a win — it is a discharge. A tactical grid roguelite: fight hostile processes on a shifting board, build an engine out of 30 modules, and clear eight sectors before the machine answers its own launch request.
Kerätään päivittäisiä mittauksiaTälle pelille ei ole vielä tallennettu päivittäisiä mittauksia. Käyrä tulee näkyviin, kun ensimmäisten päivien historia on kerätty.
24 tuntia—7 päivää—TrendiTasainen
Arvostelut0 arvostelua
—No user reviews
0 myönteistä0 kielteistä
Suositukset
Media
5 kuvaa
Pelin tiedot
Tietoa pelistä
Peli
Julkaisupäivämaaliskuu 2027Julkaistaan 5 kuukauden päästä
THREE IN A ROW IS NOT A WIN
It is a discharge. Line up three of your marks and they detonate: the marks burn, the hostile process takes the damage. A line of four hits nearly twice as hard. A line of five, three times over.
Every turn the process writes its own marks back onto the grid. If three of those ever line up, they detonate into you.BUILD A MACHINE, NOT A SCORE
Clear a sector, take a module. ECHO leaves one mark standing after every blast. INFECTION flips the enemy marks next to it. CHAIN REACTOR doubles the bonus on every step of a cascade. Two or three together stop being upgrades and start being an engine.
Thirty modules across six schools, eight slots to hold them. When the rack is full, something has to come out.THE TERMINAL
Fragments are data, and data rots. A quarter of everything you carry out of the shop decays on the way, and every purchase marks the market up. Spend fast or lose it: buy cards, cut your deck thinner, force a card into its stronger form, or widen the rack.EIGHT SECTORS, THEN THE DEEP
Eleven hostile processes, six of them drawn fresh every run. One heals itself while its marks hold the grid. One rewrites your marks into its own. One makes every discharge of yours cost you blood.
Beat the core and you can stop there — or go deeper, into procedural layers that never stop climbing.WHAT IS IN IT
- 30 modules, 24 cards, 7 cores, 11 processes, 6 difficulty protocols
- Boards of 4×4, 5×5 and 6×6 — the geometry is part of the build
- A daily challenge: the same deal for everyone, one score to beat
- 25 achievements, an endless mode, and runs that save themselves
- Generative chiptune that thickens the deeper you go
You have played tic-tac-toe since you were six. You never played it like this.
Usein kysytyt kysymykset
Steam ei tällä hetkellä ilmoita pelille TIC.EXE hintaa.
Peliä TIC.EXE ei ole vielä julkaistu. Suunniteltu julkaisu: maaliskuu 2027.
Vähimmäisvaatimukset: Windows 10 (64-bit), Any dual-core CPU, 2.0 GHz, Integrated graphics with OpenGL 3.3 support, 4 GB RAM. Yllä oleva vaatimuskortti vertailee vähimmäis- ja suositeltuja vaatimuksia jokaiselle alustalle.
Steamin mukaan TIC.EXE vaatii 300 MB vapaata levytilaa.
Pelillä ei ole vielä Steam-arvosteluja.
Ei — Steam ei listaa pelille TIC.EXE suomen kieltä. Kaikkiaan Steam listaa 7 kieltä, joista yhdessäkään ei ole täyttä ääniraitaa.
Ei — Steam listaa pelin TIC.EXE yksinpeliksi.
Pelin TIC.EXE Steam-kaaviot sivustolla SteamStatistics näyttävät reaaliaikaisen pelaajamäärän sekä 24 tunnin, 7 päivän ja 30 päivän käyrät, ja ne päivittyvät vähintään kymmenen minuutin välein.
Steamissa TIC.EXE toimii alustoilla Windows. Ohjaintukea ei ilmoitettu.