A fast-paced card roguelike about raiding catacombs, fighting monsters, dodging traps, and trying to make it out with a full purse (doubt). One deck. Endless bad decisions.
Kerätään päivittäisiä mittauksiaTälle pelille ei ole vielä tallennettu päivittäisiä mittauksia. Käyrä tulee näkyviin, kun ensimmäisten päivien historia on kerätty.
24 tuntia—7 päivää—TrendiTasainen
Arvostelut7 arvostelua
100,0%7 user reviews
7 myönteistä0 kielteistä
Suositukset
Media
7 kuvaa
Pelin tiedot
Tietoa pelistä
Peli
Julkaisupäivä19. toukokuuta 2026Julkaistu 4 kuukautta sitten
You don't get to plan.
You only get to choose.
Scoundrel is a solo card roguelite where the entire dungeon is exactly 44 cards — shuffled into a different nightmare every run. Each room flips four cards. Three of them you must face — monsters to fight, weapons to wield, potions to drink.
The fourth card is your only mercy: leave it for the next room… or live to regret it.
Swing or save it. Monsters hit hard. Weapons keep you alive — but every kill dulls the blade. A weapon can only kill a monster weaker than its last victim.
Heal or waste it. Only the first potion each room works. Greed kills.
Skip — but not twice. Avoid a bad draw, but push your luck too far and the dungeon collects.
- A complete dungeon in 44 cards — same deck, different order every run.
- 2–5 minute runs with instant restarts.
- Pure decision density — no filler, no grind.
Unlock and stack difficulty mutators to find your breaking point:
- Tougher Monsters — every enemy hits harder.
- Watch Out for Traps — the deck learns new ways to kill you.
- Blood Price — fleeing a room costs HP.
- Speed Run — 3 seconds per move or you bleed.
- Glass Cannon — bigger weapons, smaller margins.
- Extra Heal — more HP to work with.
Push your luck. Break your run. Try again.
- Zero grind: No meta-progression. You don't get stronger, you just get better.
- Atmospheric Pixel-art: Hand-pixeled horrors and a soundtrack drenched in dread.
- 20 Steam Achievements: Most of them you'll earn the hard way.
- The Legacy: Based on the cult solo card game by Zach Gage & Kurt Bieg — reimagined as a brutal pixel-art roguelite.
Usein kysytyt kysymykset
Scoundrel maksaa 3,15€ Steam-kaupan alueella DE. Alin seuraamamme hinta 22.9.2026 alkaen on 3,15€. Steam hinnoittelee pelin erikseen 14 alueella — alueelliset hinnat näkyvät yllä.
Scoundrel julkaistiin 19. toukokuuta 2026. Kehittäjä: senator.ovh. Julkaistu 4 kuukautta sitten.
Vähimmäisvaatimukset: Windows 10 (64-bit), Dual Core 1.8 GHz, 2 GB RAM. Yllä oleva vaatimuskortti vertailee vähimmäis- ja suositeltuja vaatimuksia jokaiselle alustalle.
Steamin mukaan Scoundrel vaatii 200 MB vapaata levytilaa.
7 Steam-arvostelusta 100,0% on myönteisiä — Steamin luokitus on ”7 user reviews”.
Ei — Steam ei listaa pelille Scoundrel suomen kieltä. Kaikkiaan Steam listaa 1 kielen, joista yhdessäkään ei ole täyttä ääniraitaa.
Ei — Steam listaa pelin Scoundrel yksinpeliksi.
Pelin Scoundrel Steam-kaaviot sivustolla SteamStatistics näyttävät reaaliaikaisen pelaajamäärän sekä 24 tunnin, 7 päivän ja 30 päivän käyrät, ja ne päivittyvät vähintään kymmenen minuutin välein.
Steamissa Scoundrel toimii alustoilla Windows ja Linux. Täysi ohjaintuki.
Pelin Scoundrel ikäraja: DEJUS 10 ja IGRS 13.
Scoundrel: hinta, julkaisupäivä, pelaajamäärät ja tilastot