A steampunk bubble-shooter roguelike. Load the cannon. Match the color. The ceiling drops. Nine mutations to level, one score to take, no second run — until you or the tower is done.
Kerätään päivittäisiä mittauksiaTälle pelille ei ole vielä tallennettu päivittäisiä mittauksia. Käyrä tulee näkyviin, kun ensimmäisten päivien historia on kerätty.
MinimiSuositeltuJärjestelmäWindows 10 (64-bit) or later—CPUAny dual-core x86-64 CPUFull controller support optionalGPUIntegrated GPU with WebGL 2 supportDedicated GPURAM2 GB RAM4 GB RAMTallennustila500 MB available spacesama
Tietoa pelistä
Tietoa pelistä Rogue's Climb
A steampunk bubble-shooter roguelike. Load. Match. Climb.
The Copper City looks up. The tower above it never stops turning.
You climb it with a cannon. Load a gear. Match its color to what leans over the board. Fire. Some gears fall away. Some do not. The tower drops another row into your face.
Every match is a coin the tower pays. Every miss is a step it takes down. When the ceiling reaches your shot, the run is over. There is no second run. There is the score you took.
The Ascent
The tower is not fair. It never was.
Each climb starts with the same cannon and a different bad hand. Between rounds a machinist offers you tools — a colder kiln, a wilder gear, a stolen governor, a keg. You take one. It changes shape as you take it again. By Mk. V it stops being a tool and becomes a promise.
Play the tower with what you have. It never gives what you asked for.
What is inside
- One run, one score. The tower keeps no receipts. You keep no continues.
- Draft mutations mid-climb. Nine blueprints, five ranks each — every one you level bends the loop harder in one direction.
- Chain into Frenzy. Land the right sequence and the furnace door welds open — points come out white-hot until the door closes again.
- Bank shots for coin. Bumpers pay. Oiled bumpers pay more. Every kiss of the wall rings.
- Endless, Daily, Practice. Same rules. Different boards. One global leaderboard for each.
- Steam Deck & controller. Full pad support. The cannon aims where the stick points.
The Ranks
The end-of-run screen calls you what your climb earned. Soot Greeter, if you barely started. Grand Artificer, if you reached the top of the tower and it did not reach you first. The others are between.
Nobody has to know the name you earned. You know.
Nestwell Studio
Rogue's Climb is made by one small independent studio. No microtransactions on Steam. No live-service loop. When you buy the game, you have the game.
Pelaajat päivitetty — · kauppatiedot 23.9. klo 00.29 UTC · lähde: SteamWebAPI
Steam ei tällä hetkellä ilmoita pelille Rogue's Climb hintaa.
Peliä Rogue's Climb ei ole vielä julkaistu. Julkaisupäivää ei ole ilmoitettu.
Vähimmäisvaatimukset: Windows 10 (64-bit) or later, Any dual-core x86-64 CPU, Integrated GPU with WebGL 2 support, 2 GB RAM. Yllä oleva vaatimuskortti vertailee vähimmäis- ja suositeltuja vaatimuksia jokaiselle alustalle.
Steamin mukaan Rogue's Climb vaatii 500 MB vapaata levytilaa.
Pelillä ei ole vielä Steam-arvosteluja.
Ei — Steam ei listaa pelille Rogue's Climb suomen kieltä. Kaikkiaan Steam listaa 20 kieltä, joista yhdessäkään ei ole täyttä ääniraitaa.
Ei — Steam listaa pelin Rogue's Climb yksinpeliksi.
Pelin Rogue's Climb Steam-kaaviot sivustolla SteamStatistics näyttävät reaaliaikaisen pelaajamäärän sekä 24 tunnin, 7 päivän ja 30 päivän käyrät, ja ne päivittyvät vähintään kymmenen minuutin välein.Avaa pelin Rogue's Climb Steam-kaaviot ›
Steamissa Rogue's Climb toimii alustoilla Windows ja macOS. Täysi ohjaintuki.