First-person mech combat where everything is made of lines of light. 100 missions in open battlefields, inside Battlecruisers and Dreadnoughts, and out in deep space! 10 Mega Mech bosses and a salvage economy that pays for every piece of hardware you rip from your dying opponents.
Pelin Mercenaries Of Vector pelaajamäärä ja Steam-kaaviot
Kerätään päivittäisiä mittauksiaTälle pelille ei ole vielä tallennettu päivittäisiä mittauksia. Käyrä tulee näkyviin, kun ensimmäisten päivien historia on kerätty.
A battlefield made of light
Wireframe terrain to the horizon, hostiles as bright outlines, and a cockpit that is nothing but
readouts and lines. The vector-arcade look is not a filter over a normal game: everything you can
see is something the game had to draw as geometry, which is why the whole sector reads at a glance
and why a target at a kilometre is still legible.
A hundred contracts, four kinds of fight
Open ground with roaming waves and field objectives to break - defence grids, shield pillars,
factory reactors, an enemy general worth assassinating. Boarding actions in a ship's interior,
where there is no terrain and no horizon to read. Flying sorties on rails when the sector will not
be crossed on foot. And the flat arena, which means a Mega Mecha is waiting.
Ten Mega Mecha
Each one is a different problem rather than a bigger health bar: armour that has to be stripped
before the core is worth shooting at, emplacements that have to be answered first, and patterns
that punish standing still in front of them.
Everything you break is paid for in parts
Salvage is what you cut off the enemy, not a mission reward line. It banks between missions and it
buys the next weapon: energy saber, guided missiles, charge laser, flamethrower - the autocannon
is stock and is never sold. Rank rises with the contracts you complete and raises the floor under
your hull and shields, so progress is not only what you can afford.
Your mech degrades
Components take damage separately. A weapon at 60% condition is a weapon that behaves like one,
and a jet at 40% is a jump you should not plan around. Repair costs salvage, which is the same
salvage that buys the next gun.
```
Pelaajat päivitetty — · kauppatiedot 23.9. klo 02.11 UTC · lähde: SteamWebAPI
Steam ei tällä hetkellä ilmoita pelille Mercenaries Of Vector hintaa.
Peliä Mercenaries Of Vector ei ole vielä julkaistu. Suunniteltu julkaisu: 16. lokakuuta 2026.
Vähimmäisvaatimukset: Windows 10 64-bit, Quad-core 2.5 GHz, Vulkan-capable, 2 GB, 8 GB RAM. Yllä oleva vaatimuskortti vertailee vähimmäis- ja suositeltuja vaatimuksia jokaiselle alustalle.
Steamin mukaan Mercenaries Of Vector vaatii 1 GB vapaata levytilaa.
Pelillä ei ole vielä Steam-arvosteluja.
Ei — Steam ei listaa pelille Mercenaries Of Vector suomen kieltä. Kaikkiaan Steam listaa 1 kielen, joista yhdessäkään ei ole täyttä ääniraitaa.
Ei — Steam listaa pelin Mercenaries Of Vector yksinpeliksi.
Pelin Mercenaries Of Vector Steam-kaaviot sivustolla SteamStatistics näyttävät reaaliaikaisen pelaajamäärän sekä 24 tunnin, 7 päivän ja 30 päivän käyrät, ja ne päivittyvät vähintään kymmenen minuutin välein.Avaa pelin Mercenaries Of Vector Steam-kaaviot ›
Steamissa Mercenaries Of Vector toimii alustoilla Windows ja Linux. Täysi ohjaintuki.
Pelin Mercenaries Of Vector ikäraja: DEJUS 10 ja IGRS 13.