Confined during an extreme lockdown, a declining actor watches his reality unravel as isolation, paranoia, and scarcity consume his sanity. A minimalist psychological horror about loneliness, fear, and the fragile boundary between reality and delusion.
Kerätään päivittäisiä mittauksiaTälle pelille ei ole vielä tallennettu päivittäisiä mittauksia. Käyrä tulee näkyviin, kun ensimmäisten päivien historia on kerätty.
KehittäjäM1G GAMES STUDIOS, MOATARAJulkaisijaM1G GAMES STUDIOSLajityypitToimintaIndieSimulaatioRento
—Saavutukset—DLC5190910App ID
Yhteensopivuus ja ominaisuudet
WindowsOhjaintukea ei ilmoitettu
PelattavuusSingle-player
Steam-ominaisuudetFamily Sharing
Järjestelmävaatimukset
MinimiSuositeltuJärjestelmäWindows 10 64-bitWindows 10/11 64-bitCPUAMD FX-6300 or equivalentAMD Ryzen 5 3400G or Intel Core i5 equivalentGPUNVIDIA GeForce GTX 1050 Ti 4 GB or equivalentAMD Radeon RX Vega 11 Graphics or equivalentRAM8 GB RAM16 MB RAM
Tietoa pelistä
Tietoa pelistä LOCKDOWN
THE GAME
LOCKDOWN is a narrative psychological horror and social drama game set in São Paulo during the early stages of the COVID-19 pandemic in 2020.
The player follows ROCK SILVA, an eccentric and lonely actor who remains confined to his apartment while the city, his routine, his relationships, and his psychological stability progressively deteriorate.
The apartment begins as a refuge.
Then it becomes a confinement.
Finally, it becomes a psychological prison.
The horror should not primarily rely on monsters, creatures, or jump scares.
The main threat emerges from:
- isolation;
- loneliness;
- paranoia;
- scarcity;
- illness;
- conflicts between neighbors;
- domestic violence;
- alarming news reports;
- unexplained sounds;
- the deterioration of routine;
- the degradation of the environment;
- the loss of a sense of time;
- the fear of human contact;
- declining health;
- deteriorating mental stability.
The experience should progressively make the player question:
"What really happened?"
"What is Edson imagining?"
"What is happening in the apartment next door?"
"To what extent can we trust the protagonist's perception?"
GAMEPLAY
LOCKDOWN is a first-person narrative and atmospheric experience.
The player should live through Edson's routine rather than simply watch the story unfold.
The gameplay should combine:
EXPLORATION
Move throughout the apartment and explore limited areas of the building.
INTERACTION
Manipulate and interact with important objects.
OBSERVATION
Observe the window, television, peephole, objects, and environmental changes.
ROUTINE
Perform everyday household tasks.
ENVIRONMENTAL STORYTELLING
Discover information and pieces of the story through the environment.
AUDIO
Investigate events primarily through sounds and what can—or cannot—be heard.
RESOURCES / SCARCITY
Progressively manage the dwindling supply of certain resources.
SANITY / PSYCHOLOGICAL STATE
Represent Edson's psychological deterioration through the player's experience, rather than relying solely on a numerical sanity meter.
Pelaajat päivitetty — · kauppatiedot 23.9. klo 02.03 UTC · lähde: SteamWebAPI
Steam ei tällä hetkellä ilmoita pelille LOCKDOWN hintaa.
Peliä LOCKDOWN ei ole vielä julkaistu. Julkaisupäivää ei ole ilmoitettu.
Vähimmäisvaatimukset: Windows 10 64-bit, AMD FX-6300 or equivalent, NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti 4 GB or equivalent, 8 GB RAM. Yllä oleva vaatimuskortti vertailee vähimmäis- ja suositeltuja vaatimuksia jokaiselle alustalle.
Pelillä ei ole vielä Steam-arvosteluja.
Ei — Steam ei listaa pelille LOCKDOWN suomen kieltä. Kaikkiaan Steam listaa 1 kielen, joista yhdessäkään ei ole täyttä ääniraitaa.
Ei — Steam listaa pelin LOCKDOWN yksinpeliksi.
Pelin LOCKDOWN Steam-kaaviot sivustolla SteamStatistics näyttävät reaaliaikaisen pelaajamäärän sekä 24 tunnin, 7 päivän ja 30 päivän käyrät, ja ne päivittyvät vähintään kymmenen minuutin välein.
Steamissa LOCKDOWN toimii alustoilla Windows. Ohjaintukea ei ilmoitettu.