Command a hex arena where your weapons fire themselves, but the build is yours. Mark targets, drop abilities, vent the heat. Between rounds, crack capsules, merge mods and rewire a 13-socket grid. Six zones, one long run, and a machine that slowly starts playing itself.
Kerätään päivittäisiä mittauksiaTälle pelille ei ole vielä tallennettu päivittäisiä mittauksia. Käyrä tulee näkyviin, kun ensimmäisten päivien historia on kerätty.
19,872,189,041,600 WAYS TO BUILD. YOU NEED ONE THAT SURVIVES ROUND 120.
Your weapons fire themselves. Everything that decides the fight happens in the grid behind them.
• 8 weapons, 3 equipped. 56 possible trios, each a different shape on the board
• 50 mods, 13 sockets. 354 billion loadouts, before placement even enters the math
• Placement is the puzzle. Neighbors fuse, copy, steal and amplify each other
• 120 rounds, 6 zones, one run. No prestige, no reset, no take-backs
MARK IT. VENT IT. WATCH IT MELT.
Click an enemy and your guns lock on. Tap a hex and an EMP freezes everything standing on it. Ride the heat gauge and vent on the perfect frame for a damage spike. Miss it and your whole arsenal goes quiet for two seconds while forty things sprint at your core.
Then the round ends, the pressure drops to zero, and the Forge opens with no timer on it.
WHERE YOU PUT IT MATTERS MORE THAN WHAT IT IS
Three weapon cores in a triangle, hex rings overlapping. Some sockets feed one weapon, some feed two, the keystone feeds all three.
Put Fire next to Ice and get Thermal Shock. Slide a third element in and watch the combo shatter. Echo copies half of whatever it's touching. Parasite eats a level off its neighbor. Mirror impersonates the socket across the grid. Move one mod one hex and your entire damage curve changes.
DUPLICATES AREN'T JUNK. THEY'RE FUEL.
Two identical mods merge into one a level higher. Only one copy of anything can be equipped, so every extra is a choice: merge it up, or melt it down for uranium.
THEN IT STARTS PLAYING ITSELF
Uranium buys arcanes. No percentages, only visible mechanics. Damage arcs between enemies. Burning corpses detonate and set the neighboring hexes alight. Poison spreads through a crowd on death.
It also buys your way out of the work: auto-marking, bulk capsule cracking, 2x speed, full auto-run, and offline auto-deploy that keeps clearing rounds while you sleep. By zone 6 you're not fighting anymore. You're tuning the machine that fights.
Usein kysytyt kysymykset
Steam ei tällä hetkellä ilmoita pelille HEXFORGE hintaa.
Peliä HEXFORGE ei ole vielä julkaistu. Suunniteltu julkaisu: Q4 2026.
Vähimmäisvaatimukset: Windows 10 (64-bit), Dual core 2.0 GHz, Intel UHD 620, GTX 750, Radeon R7 250 or better, 4 GB RAM. Yllä oleva vaatimuskortti vertailee vähimmäis- ja suositeltuja vaatimuksia jokaiselle alustalle.
Steamin mukaan HEXFORGE vaatii 1 GB vapaata levytilaa.
Pelillä ei ole vielä Steam-arvosteluja.
Ei — Steam ei listaa pelille HEXFORGE suomen kieltä. Kaikkiaan Steam listaa 10 kieltä, joista yhdessäkään ei ole täyttä ääniraitaa.
Ei — Steam listaa pelin HEXFORGE yksinpeliksi.
Pelin HEXFORGE Steam-kaaviot sivustolla SteamStatistics näyttävät reaaliaikaisen pelaajamäärän sekä 24 tunnin, 7 päivän ja 30 päivän käyrät, ja ne päivittyvät vähintään kymmenen minuutin välein.Avaa pelin HEXFORGE Steam-kaaviot ›
Steamissa HEXFORGE toimii alustoilla Windows ja macOS. Ohjaintukea ei ilmoitettu.
Pelin HEXFORGE ikäraja: DEJUS L ja IGRS 3.
Pelaajat päivitetty — · kauppatiedot 21.9. klo 20.15 UTC · lähde: SteamWebAPI