Ever wonder how your GPU draws a triangle? Build one. Wire comparators, adders and multipliers into graphics hardware, press Run, and watch your circuit draw the picture pixel by pixel, from a first triangle to a spinning 3D cube.
Pelin Hello Triangle: Build a GPU pelaajamäärä ja Steam-kaaviot
Kerätään päivittäisiä mittauksiaTälle pelille ei ole vielä tallennettu päivittäisiä mittauksia. Käyrä tulee näkyviin, kun ensimmäisten päivien historia on kerätty.
Mukavuus ja ääniCamera ComfortCustom Volume ControlsMouse Only OptionPlayable without Timed Input
MuutAdjustable Text SizePlayable At Your Own Pace
Järjestelmävaatimukset
MinimiSuositeltuJärjestelmäWindows 10 or 11, 64-bit—CPU64-bit (x86-64)—GPUOpenGL 3.3 or DirectX 11—RAM2 GB RAM—Tallennustila500 MB available space—
Tietoa pelistä
Tietoa pelistä Hello Triangle: Build a GPU
Ever wonder how your GPU draws a triangle? Build one.
Hello Triangle is a puzzle game about building graphics hardware. Each level gives you a picture to draw and a bench of working parts: comparators, adders, multipliers, registers. Wire them up, press Run, and watch your circuit draw it, pixel by pixel.
- See every mistake. A wrong pixel is marked on the picture. Click it and step back to the cycle your circuit drew it.
- Hardware, not code. No loops, no functions. To do something again, build a counter. To do two things at once, build a second unit, and pay for the board space.
- Build first, name after. Each level describes its problem in plain words. What you built earns its real name only once it works. Then it's yours, saved to your parts bin for the levels ahead.
- Smaller, faster. Every working circuit is scored on its area, delay and cycles, and your best is kept for each level.
No GPU knowledge needed
If you know a little math or programming, you can play. You start from working parts, not logic gates, and each level asks only for what the levels before it taught. Piece by piece the parts add up to a GPU, and you built every one of them.
A GPU that lives in the game
Your GPU runs inside the game's simulator: every pixel on the screen is computed by the circuit you wired. Though it doesn't run CUDA or OpenGL, and it won't replace your graphics card.
Early Access
Early Access has Acts 1 and 2, from lighting up half a screen to a solid cube turning in 3D, drawn by your own circuit. Later acts are planned for the full game: speed, textures, and a programmable shader core.
Pelaajat päivitetty — · kauppatiedot 14.10. klo 05.15 UTC · lähde: SteamWebAPI
Steam ei tällä hetkellä ilmoita pelille Hello Triangle: Build a GPU hintaa.
Peliä Hello Triangle: Build a GPU ei ole vielä julkaistu. Suunniteltu julkaisu: Q1 2027.
Vähimmäisvaatimukset: Windows 10 or 11, 64-bit, 64-bit (x86-64), OpenGL 3.3 or DirectX 11, 2 GB RAM. Yllä oleva vaatimuskortti vertailee vähimmäis- ja suositeltuja vaatimuksia jokaiselle alustalle.
Steamin mukaan Hello Triangle: Build a GPU vaatii 500 MB vapaata levytilaa.
Pelillä ei ole vielä Steam-arvosteluja.
Ei — Steam ei listaa pelille Hello Triangle: Build a GPU suomen kieltä. Kaikkiaan Steam listaa 2 kieltä, joista yhdessäkään ei ole täyttä ääniraitaa.
Ei — Steam listaa pelin Hello Triangle: Build a GPU yksinpeliksi.
Pelin Hello Triangle: Build a GPU Steam-kaaviot sivustolla SteamStatistics näyttävät reaaliaikaisen pelaajamäärän sekä 24 tunnin, 7 päivän ja 30 päivän käyrät, ja ne päivittyvät vähintään kymmenen minuutin välein.Avaa pelin Hello Triangle: Build a GPU Steam-kaaviot ›
Steamissa Hello Triangle: Build a GPU toimii alustoilla Windows, macOS ja Linux. Ohjaintukea ei ilmoitettu.
Pelin Hello Triangle: Build a GPU ikäraja: DEJUS L.