Kerätään päivittäisiä mittauksiaTälle pelille ei ole vielä tallennettu päivittäisiä mittauksia. Käyrä tulee näkyviin, kun ensimmäisten päivien historia on kerätty.
24 tuntia—7 päivää—TrendiTasainen
Arvostelut0 arvostelua
—No user reviews
0 myönteistä0 kielteistä
Suositukset
Media
13 kuvaa
Pelin tiedot
Tietoa pelistä
Peli
Julkaisupäivä12. tammikuuta 2027Julkaistaan 4 kuukauden päästä
MinimiSuositeltuRAM512 MB RAM—Tallennustila400 MB available space—
Tietoa pelistä Geritmia
In each journey, you push through a chain of procedurally generated worlds. You mine resources, fight armies, and grow stronger. Decisions you make shape your journey.
The World Eater devours worlds behind you at ever-increasing speed. When it reaches you, your journey ends, but the permanent upgrades carry forward, making each run stronger than the last.
World Perks
World perks are obtained through leveling and winning battles. They provide progression within a single world. Perks are not only passive bonuses, but also entities that you can craft, buy, obtain, or lose.
Permanent Perks
Permanent perks persist between journeys and apply universally. They provide minor bonuses and serve as the game’s primary form of meta-progression.
Bonus Board
The bonus board is built using tiles and allows players to customise their active universal bonuses. Bonus board progression persists between journeys.
Crystals
Crystals function as the game’s equipment system. They are randomly generated across multiple tiers, providing bonuses and sometimes altering core mechanics. Crystals persist between journeys.
A battle between teams is a sequence of duels. In each round, a random soldier from each side is selected to fight. The team with the last soldier standing is the winner.
The winning probability between soldiers is determined by their weakness and offence values.
Soldiers can also have modifiers that alter the normal flow of combat. Here are some examples:
- Suicide - When killed, also kills the killer.
- Trickster - When fighting, reverses the outcome probability.
- Initiate - Will always fight if possible.
The game offers approximately 20–40 hours of gameplay in Standard mode and features high replayability due to procedural generation.
The gameplay is active and involves planning and strategic thinking.
Multiple game modes are available, including a Relaxed mode for players who prefer a more idle-style experience without time pressure.
Usein kysytyt kysymykset
Steam ei tällä hetkellä ilmoita pelille Geritmia hintaa.
Peliä Geritmia ei ole vielä julkaistu. Suunniteltu julkaisu: 12. tammikuuta 2027.
Vähimmäisvaatimukset: 512 MB RAM. Yllä oleva vaatimuskortti vertailee vähimmäis- ja suositeltuja vaatimuksia jokaiselle alustalle.
Steamin mukaan Geritmia vaatii 400 MB vapaata levytilaa.
Pelillä ei ole vielä Steam-arvosteluja.
Ei — Steam ei listaa pelille Geritmia suomen kieltä. Kaikkiaan Steam listaa 1 kielen, joista yhdessäkään ei ole täyttä ääniraitaa.
Ei — Steam listaa pelin Geritmia yksinpeliksi.
Pelin Geritmia Steam-kaaviot sivustolla SteamStatistics näyttävät reaaliaikaisen pelaajamäärän sekä 24 tunnin, 7 päivän ja 30 päivän käyrät, ja ne päivittyvät vähintään kymmenen minuutin välein.
Steamissa Geritmia toimii alustoilla Windows. Ohjaintukea ei ilmoitettu.