Carve through the damned in a moonlit gothic world. A top-down action-RPG of visceral combat, greedy loot, and rune-twisted skills — where hardcore pilgrims race a seasonal ladder and the fallen linger as ghosts you can inspect.
Kerätään päivittäisiä mittauksiaTälle pelille ei ole vielä tallennettu päivittäisiä mittauksia. Käyrä tulee näkyviin, kun ensimmäisten päivien historia on kerätty.
Mukavuus ja ääniAdjustable DifficultyCamera ComfortCustom Volume ControlsPlayable without Timed Input
Järjestelmävaatimukset
MinimiSuositeltuJärjestelmäWindows 10 64-bitWindows 10/11 64-bitCPUIntel Core i5-4460 or equivalent (4-core)6-core CPU or better (e.g. Intel Core i5-9600K / AMD Ryzen 5 3600)GPUNVIDIA GTX 950 / AMD RX 560 or equivalentNVIDIA GTX 1060 / AMD RX 580 or betterRAM8 GB RAM16 GB RAMTallennustila4 GB available spacesama
Tietoa pelistä Dreadmark
A true hardcore ARPG. Gameplay first. Difficulty that means it. Replayability without a bottom.
Dreadmark doesn't sell you cutscenes or a tech demo — it sells a fight. A ruined pilgrim road, the horrors that took it, and a ladder of players racing to survive it better than you.
Combat with weight — Attacks commit. Blocks and recovery are real. Every horror has a tell, and the difference between reading it and eating it is your health globe. Positioning, timing, and commitment decide fights — but walk in undergeared and none of it saves you.
Difficulty that respects you — Punishing, never cheap. Elites roll affixes that change how they fight; packs punish autopilot. And for those who mean it: hardcore, where death is permanent — and public.
Built for the next run — A roster of classes growing through Early Access — five planned by 1.0 — each with skill trees of real synergy weight, runes that mutate skills into new ones, and loot affixes (on-hit, when-struck) that bend whole builds. Seasonal ladders reset the race; the only thing that carries is what you've learned.
Alone on the road — never offline — A single-player fight inside a live, connected world: server-wide seasonal leaderboards with server-verified runs, global chat, a herald crying the ladder's deeds, and the fallen lingering as ghosts whose final gear you can inspect and judge.
Built in the open, fast — Suggest it on the Dreadmark Discord, vote it up, watch it ship. Updates land in days, not quarters — the road to 1.0 is walked with the community, and the changelog proves it.
Usein kysytyt kysymykset
Steam ei tällä hetkellä ilmoita pelille Dreadmark hintaa.
Peliä Dreadmark ei ole vielä julkaistu. Suunniteltu julkaisu: 2026.
Vähimmäisvaatimukset: Windows 10 64-bit, Intel Core i5-4460 or equivalent (4-core), NVIDIA GTX 950 / AMD RX 560 or equivalent, 8 GB RAM. Yllä oleva vaatimuskortti vertailee vähimmäis- ja suositeltuja vaatimuksia jokaiselle alustalle.
Steamin mukaan Dreadmark vaatii 4 GB vapaata levytilaa.
Pelillä ei ole vielä Steam-arvosteluja.
Ei — Steam ei listaa pelille Dreadmark suomen kieltä. Kaikkiaan Steam listaa 1 kielen, joista 1 täydellä ääniraidalla.
Kyllä — Steam listaa pelille Dreadmark seuraavat pelitilat: moninpeli.
Pelin Dreadmark Steam-kaaviot sivustolla SteamStatistics näyttävät reaaliaikaisen pelaajamäärän sekä 24 tunnin, 7 päivän ja 30 päivän käyrät, ja ne päivittyvät vähintään kymmenen minuutin välein.
Steamissa Dreadmark toimii alustoilla Windows. Ohjaintukea ei ilmoitettu.