Kerätään päivittäisiä mittauksiaTälle pelille ei ole vielä tallennettu päivittäisiä mittauksia. Käyrä tulee näkyviin, kun ensimmäisten päivien historia on kerätty.
Special Notes
We look forward to your feedback - bugs, suggestions, creative ideas
Current Version Caps
About the Game
A Roguelite deck-builder with pool-style controls. Refine your cap combos, hone your shot skills, and use “Base × Multiplier” to rack up a high score!
1. Core gameplay
Gameplay integration: not just about bottle caps, but also about the collision of strategy and randomness
This is not a simple game of bottle caps. Each round requires both physical manipulation of the bottle caps (such as angle calculation and strength control) and roguelike strategic decision-making. Different tables, randomly refreshing bottle caps, limited attempts, various boxes, and the position of the bottle caps after they enter the box all necessitate that you replan your route in each round, balancing "short-term scoring" with "long-term construction".
Strategic Depth: The Brain-Burning Game of Mathematics and Multipliers
The core of the game revolves around the formula "Base × Multiplier". You need to apply basic mathematical logic to manage the score calculation expressions for individual bottle caps and combinations of multiple bottle caps, and build your own gameplay genre. Whether it's stacking multipliers to achieve numerical explosions or using physical simulation to design optimal striking paths, every decision directly affects the direction of the game.
Resources and levels: Multi-dimensional gameplay for rich experiences
In addition to playing with bottle caps on the desktop, the game also incorporates a bottle cap management system. Bottle caps serve as the core resource, testing your ability to allocate resources. At the same time, innovative level challenges are interspersed, requiring a combination of operational skills and strategic thinking to overcome, breaking the monotony of single-level gameplay.
2. Core Features
Pure fun: strip away redundant systems and focus on three core elements: "operational precision", "strategic game play", and "desire for unknown exploration", allowing the game to return to its essence.
Repeatability: The combination of roguelike random elements and open strategy building ensures that every game is a fresh experience, making it never get boring even after playing it a hundred times.
3. Experience
If you are tired of games that rely on complex systems and long for a deeper joy found in simple rules, then I am working towards that. At the same time, I welcome you to create physical objects in reality and share them with your family.
Pelaajat päivitetty 18.9. klo 22.24 UTC · kauppatiedot 22.9. klo 22.22 UTC · lähde: SteamWebAPI
Ding! Pocket It!: Rogue Simulator maksaa 3,55€ Steam-kaupan alueella DE. Alin seuraamamme hinta 22.9.2026 alkaen on 2,95€. Steam hinnoittelee pelin erikseen 14 alueella — alueelliset hinnat näkyvät yllä.
Ding! Pocket It!: Rogue Simulator julkaistiin 9. syyskuuta 2026. Kehittäjä: Handcrank Workshop. Julkaistu 15 päivää sitten.
Vähimmäisvaatimukset: Windows 10 64, Intel i3+, 4 GB RAM. Yllä oleva vaatimuskortti vertailee vähimmäis- ja suositeltuja vaatimuksia jokaiselle alustalle.
Steamin mukaan Ding! Pocket It!: Rogue Simulator vaatii 500 MB vapaata levytilaa.
1 Steam-arvostelusta 100,0% on myönteisiä — Steamin luokitus on ”1 user reviews”.
Ei — Steam ei listaa pelille Ding! Pocket It!: Rogue Simulator suomen kieltä. Kaikkiaan Steam listaa 10 kieltä, joista yhdessäkään ei ole täyttä ääniraitaa.
Ei — Steam listaa pelin Ding! Pocket It!: Rogue Simulator yksinpeliksi.
Pelin Ding! Pocket It!: Rogue Simulator Steam-kaaviot sivustolla SteamStatistics näyttävät reaaliaikaisen pelaajamäärän sekä 24 tunnin, 7 päivän ja 30 päivän käyrät, ja ne päivittyvät vähintään kymmenen minuutin välein.Avaa pelin Ding! Pocket It!: Rogue Simulator Steam-kaaviot ›
Steamissa Ding! Pocket It!: Rogue Simulator toimii alustoilla Windows. Ohjaintukea ei ilmoitettu.
Pelin Ding! Pocket It!: Rogue Simulator ikäraja: DEJUS L ja IGRS 3.