Spin a three-colour shield ring and block everything the void throws at it. One input, zero mercy, twelve escalating wards and three bosses. Miss a colour and the ward breaks. Then you press R and try again.
Kerätään päivittäisiä mittauksiaTälle pelille ei ole vielä tallennettu päivittäisiä mittauksia. Käyrä tulee näkyviin, kun ensimmäisten päivien historia on kerätty.
ONE RING. THREE COLOURS. NO SECOND CHANCES.
Your ward is a spinning ring split into three arcs — crimson, jade, azure. Shards fall inward from every direction, each carrying a colour. Rotate the arc that matches, and the shard shatters. Rotate wrong, and it goes straight through your core.
That's the whole game. It takes ten seconds to learn and a very long time to stop playing.TWELVE WARDS, THREE BOSSES
The campaign escalates deliberately. Wave one is two slow shards. By SINGULARITY you are reading six colours at once while a scrambler shuffles your arcs mid-rotation. Between them stand THE WEAVER, THE MIRROR and THE WARDEN — three bosses that stop giving you room to breathe.THREAT TYPES
- Shards — match the colour. That's the baseline.
- Heavies — two matching blocks, and they come back faster after the first.
- Splitters — block one, get two.
- Scramblers — any colour stops them, but they shuffle your arc order and invert your steering for three seconds.
- Void shards — cannot be blocked at all. Bank your Overcharge or eat the hit.
OVERCHARGE
Every block feeds the core. Fill it and one keypress erases the entire field in slow motion, scored at your current combo. Spending it early keeps you alive; holding it is how you post a real number.FOUR WAYS TO PLAY
- Classic Campaign — twelve wards, three bosses, one sitting.
- Endless — procedural escalation with no ceiling.
- Daily Ward — one seed shared by everyone, one run per day.
- Hardcore — a single hit point. Nothing else changes. It changes everything.
BUILT TO BE REPLAYED
Instant restart. No cutscenes, no unskippable anything, no menus between you and the next run. Runs last three to fifteen minutes. Twelve achievements. Keyboard or mouse, both fully supported.
```
Pelaajat päivitetty — · kauppatiedot 23.9. klo 02.28 UTC · lähde: SteamWebAPI
Steam ei tällä hetkellä ilmoita pelille Chroma Ward hintaa.
Peliä Chroma Ward ei ole vielä julkaistu. Suunniteltu julkaisu: 21. syyskuuta 2026.
Vähimmäisvaatimukset: Windows 10 (64-bit), Any 64-bit dual-core, 2.0 GHz, Integrated graphics with OpenGL 3.3, 4 MB RAM. Yllä oleva vaatimuskortti vertailee vähimmäis- ja suositeltuja vaatimuksia jokaiselle alustalle.
Steamin mukaan Chroma Ward vaatii 10 MB vapaata levytilaa.
Pelillä ei ole vielä Steam-arvosteluja.
Ei — Steam ei listaa pelille Chroma Ward suomen kieltä. Kaikkiaan Steam listaa 1 kielen, joista yhdessäkään ei ole täyttä ääniraitaa.
Ei — Steam listaa pelin Chroma Ward yksinpeliksi.
Pelin Chroma Ward Steam-kaaviot sivustolla SteamStatistics näyttävät reaaliaikaisen pelaajamäärän sekä 24 tunnin, 7 päivän ja 30 päivän käyrät, ja ne päivittyvät vähintään kymmenen minuutin välein.Avaa pelin Chroma Ward Steam-kaaviot ›
Steamissa Chroma Ward toimii alustoilla Windows. Ohjaintukea ei ilmoitettu.