Hold the line in a neon sci-fi siege. Deploy and upgrade 15 distinct towers, expose every enemy's weakness, and survive 50 escalating waves and relentless boss assaults. Every threat has a counter — find it before your base falls.
Kerätään päivittäisiä mittauksiaTälle pelille ei ole vielä tallennettu päivittäisiä mittauksia. Käyrä tulee näkyviin, kun ensimmäisten päivien historia on kerätty.
DEFEND THE LINE
The swarm is coming in 50 escalating waves. Your base is the last thing standing between them and the breach. Place your towers, read the enemy, and adapt — or watch the line collapse.
15 TOWERS, 241 UPGRADES
This isn't a "build the same turret x10" defense. Every tower plays differently:
- Laser & Plasma — precision damage and splash
- Mortar & Salvo — area saturation and multi-target barrages
- Arc Coil — chain lightning that jumps between packed enemies
- Railgun — a line-piercing sniper that punches through columns
- Flak Cannon — air-only burst fire that shreds the flyers ground turrets cannot reach
- Pyro — stacking burn that hard-counters regenerators
- EMP — strips shields and locks down tech
- Acid — corrodes armor so everything else hits harder
- Gravity Well — drags a whole column onto one point and pins it there for your splash towers
- Scanner — reveals cloaked, burrowed and blinking units so every tower can hit them
- Beacons — project damage / range / fire-rate auras that supercharge nearby towers
Pour 241 upgrade nodes across 16 trees into your favorites and reshape how they fight.
EVERY ENEMY HAS A COUNTER
14 enemy types and 6 multi-phase bosses, each built around a mechanic you must answer:
- Armored, shielded, and self-healing units
- Flyers that ignore ground-only turrets
- Burrowers, cloakers and blink-teleporters that vanish from your sights
- Splitters that multiply on death
- Bosses that fortify mid-fight and grow their own health bar
Bring the wrong loadout and you stall. Bring the right answer — Scanner for the invisible, AA for the skies, Acid for the armored — and you cut through.
ONE TIGHT RUN
A full campaign is ~45 focused minutes: 50 waves, 10 boss encounters, real decisions every round. Calm, readable visuals even at 60-enemy swarm density. Easy to learn, brutal to master.
FEATURES
- 50-wave campaign across a 5-act difficulty curve
- 15 distinct towers with deep, branching upgrade trees
- 6 unique bosses with phase mechanics
- Aura & synergy system — position towers to amplify each other
- Per-type cost escalation that forces real economy choices
- Fully offline — no account, no always-online
Pelaajat päivitetty 19.9. klo 05.46 UTC · kauppatiedot 22.9. klo 21.41 UTC · lähde: SteamWebAPI
Breachline maksaa 7,19€ Steam-kaupan alueella DE. Alin seuraamamme hinta 22.9.2026 alkaen on 7,19€. Steam hinnoittelee pelin erikseen 14 alueella — alueelliset hinnat näkyvät yllä.
Breachline julkaistiin 23. elokuuta 2026. Kehittäjä: Andrew Games. Julkaistu 1 kuukausi sitten.
Vähimmäisvaatimukset: Windows 10 64-bit, Dual-core 2.0 GHz, Integrated GPU with WebGL 2.0 support, 4 GB RAM. Yllä oleva vaatimuskortti vertailee vähimmäis- ja suositeltuja vaatimuksia jokaiselle alustalle.
Steamin mukaan Breachline vaatii 700 MB vapaata levytilaa.
1 Steam-arvostelusta 100,0% on myönteisiä — Steamin luokitus on ”1 user reviews”.
Ei — Steam ei listaa pelille Breachline suomen kieltä. Kaikkiaan Steam listaa 2 kieltä, joista yhdessäkään ei ole täyttä ääniraitaa.
Ei — Steam listaa pelin Breachline yksinpeliksi.
Pelin Breachline Steam-kaaviot sivustolla SteamStatistics näyttävät reaaliaikaisen pelaajamäärän sekä 24 tunnin, 7 päivän ja 30 päivän käyrät, ja ne päivittyvät vähintään kymmenen minuutin välein.Avaa pelin Breachline Steam-kaaviot ›
Steamissa Breachline toimii alustoilla Windows. Ohjaintukea ei ilmoitettu.