Minesweeper, but you score. Every square hides a house, a signal tower, a street tree, a power plant or a gas main, and every one leaves a hint. Dig for points, stack multipliers, hire helpers that bend the rules, and secure eight key sites in this roguelike city-building puzzle.
Kerätään päivittäisiä mittauksiaTälle pelille ei ole vielä tallennettu päivittäisiä mittauksia. Käyrä tulee näkyviin, kun ensimmäisten päivien historia on kerätty.
24 tuntia—7 päivää—TrendiTasainen
Arvostelut0 arvostelua
—No user reviews
0 myönteistä0 kielteistä
Suositukset
Media
6 kuvaa
Pelin tiedot
Tietoa pelistä
Peli
JulkaisupäiväQ1 2027Julkaistaan 3 kuukauden päästä
MinimiSuositeltuJärjestelmäWindows 10 64-bitWindows 10 / 11 64-bitCPUDual-core 2.0 GHzQuad-core 2.5 GHzGPUIntegrated graphics (Intel HD Graphics 4000 or equivalent)Any GPU with DirectX 11 supportRAM4096 MB RAM8192 MB RAMTallennustila1024 MB available spacesama
Tietoa pelistä Boomside
I'm making a game that takes Minesweeper and gives it a roguelike system. I'm working hard to make it as fun as the games I love most, Balatro and Slay the Spire.
The idea came to me almost like fate. It was around August 2026, and Minesweeper seemed to be everywhere I looked. Com2uS had just released a game called Color Sweeper, and on mobile I kept seeing ads for endless-Minesweeper games. Above all, on a business trip, the woman sitting next to me was playing Minesweeper. Seeing all that, I realized just how many people love this game.
At the time, I was deep in the final stretch of my first game, Hearts Extreme. When I started Hearts Extreme, I had actually planned to make it a roguelike. But the more I built, the more I felt it didn't suit the genre, so I tore the whole structure down and rebuilt it. That left me looking for a fresh idea that a roguelike system would fit, and that's when Minesweeper caught my eye.
I kept the core of finding mines, but changed what winning means. Instead of having to avoid every mine, you score points as you play, and the challenge is to score while staying clear of the mines. The idea was to have many different ways to score, and to give every scoring square the same kind of hint Minesweeper gives you for mines. I also wanted the kind of score-snowballing you get in Balatro, so squares that act as a "multiplier" found their way into the game.
Building on that core, I'm working to pack in as many different kinds of fun as I can. Boomside is aiming for release in Q1 2027. Stay tuned!
Usein kysytyt kysymykset
Steam ei tällä hetkellä ilmoita pelille Boomside hintaa.
Peliä Boomside ei ole vielä julkaistu. Suunniteltu julkaisu: Q1 2027.
Vähimmäisvaatimukset: Windows 10 64-bit, Dual-core 2.0 GHz, Integrated graphics (Intel HD Graphics 4000 or equivalent), 4096 MB RAM. Yllä oleva vaatimuskortti vertailee vähimmäis- ja suositeltuja vaatimuksia jokaiselle alustalle.
Steamin mukaan Boomside vaatii 1 024 MB vapaata levytilaa.
Pelillä ei ole vielä Steam-arvosteluja.
Ei — Steam ei listaa pelille Boomside suomen kieltä. Kaikkiaan Steam listaa 2 kieltä, joista yhdessäkään ei ole täyttä ääniraitaa.
Ei — Steam listaa pelin Boomside yksinpeliksi.
Pelin Boomside Steam-kaaviot sivustolla SteamStatistics näyttävät reaaliaikaisen pelaajamäärän sekä 24 tunnin, 7 päivän ja 30 päivän käyrät, ja ne päivittyvät vähintään kymmenen minuutin välein.
Steamissa Boomside toimii alustoilla Windows. Ohjaintukea ei ilmoitettu.