"Attack of Steel" is a mecha battle game from a third-person perspective. When you pilot an advanced mecha to fight the enemy, you not only be familiar with all weapons, but also need to adapt to the skills of aerial combat and effectively destroy the limbs of the enemy mecha to win more easily.
Kerätään päivittäisiä mittauksiaTälle pelille ei ole vielä tallennettu päivittäisiä mittauksia. Käyrä tulee näkyviin, kun ensimmäisten päivien historia on kerätty.
Core gameplay and highlights
1. As a PVP third-person mecha shooting game, the core gameplay is mainly reflected in firearms. You can win the game by defeating the opponent player by shooting. Because the character controlled by the player is a huge mecha that can fly, and the addition of the z-axis depth and automatic aiming system, the shooting feel, mobile operation and other aspects can bring a unique experience to the player.
2. Destructible terrain and base buildings: Rocks in the wild and buildings in the base can be used as bunkers, but buildings, bungalows and even street light pipes can be destroyed, and some boulders have falling damage, encouraging players to think about how to use the battlefield environment while engaging in fast-paced combat
3. Destructible bodies: All bodies can fly and have automatic aiming systems. Each body can be destroyed by parts (hands, feet, head) and have different effects, for example: hands: weapons fall, heads: The core parts of most mechas are difficult to destroy due to blurred vision for a period of time, etc. However, the limbs are relatively fragile and require players to take advantage of them.
4. Skills and weapons: Each machine has three unique weapons and one ultimate skill. After destroying other people’s body parts, they can pick up other people’s weapons and use them, allowing players to feel the pleasure of using other people’s weapons.
5. Data Tower: Players who occupy the data tower can obtain gains, such as: attack power, blood volume, ultimate energy, etc.
6. Environmental interaction design: environmental changes, promotion of auxiliary devices
Pelaajat päivitetty 18.9. klo 13.06 UTC · kauppatiedot 22.9. klo 22.51 UTC · lähde: SteamWebAPI
进击之钢 maksaa 4,15€ Steam-kaupan alueella DE. Alin seuraamamme hinta 22.9.2026 alkaen on 4,15€. Steam hinnoittelee pelin erikseen 14 alueella — alueelliset hinnat näkyvät yllä.
进击之钢 julkaistiin 24. kesäkuuta 2025. Kehittäjä: Filet Studio. Steamissa 1 vuosi.
Vähimmäisvaatimukset: Windows 10 64-bit, Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 1600, NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB / AMD Radeon RX 580 8GB, 8 GB RAM. Yllä oleva vaatimuskortti vertailee vähimmäis- ja suositeltuja vaatimuksia jokaiselle alustalle.
Steamin mukaan 进击之钢 vaatii 10 GB vapaata levytilaa.
4 Steam-arvostelusta 25,0% on myönteisiä — Steamin luokitus on ”4 user reviews”.
Ei — Steam ei listaa pelille 进击之钢 suomen kieltä. Kaikkiaan Steam listaa 8 kieltä, joista 1 täydellä ääniraidalla.
Kyllä — Steam listaa pelille 进击之钢 seuraavat pelitilat: verkko-PvP ja verkkoyhteistyö.
Pelin 进击之钢 Steam-kaaviot sivustolla SteamStatistics näyttävät reaaliaikaisen pelaajamäärän sekä 24 tunnin, 7 päivän ja 30 päivän käyrät, ja ne päivittyvät vähintään kymmenen minuutin välein.Avaa pelin 进击之钢 Steam-kaaviot ›
Steamissa 进击之钢 toimii alustoilla Windows. Täysi ohjaintuki.