Gravity is your greatest weapon as you launch enemies into the air and spike them back down in this tactical roguelite with a unique perspective.
Jugadores de Whenever We Rise y Steam charts
en vivo
Jugadores—— en 24 h
Pico 24 h0Muestra más alta de hoy
Pico 30 días0Prom. —
Pico histórico0Desde el inicio del seguimiento
Horas jugadas 30 días—Estimado
Steam chart · jugadores 30 díasesperando muestras
Recopilando muestras diariasTodavía no hay muestras diarias guardadas para este juego. La curva aparecerá cuando lleguen los primeros días de historial.
24 horas—7 días—TendenciaEstable
Reseñas0 reseñas
—No user reviews
0 positivas0 negativas
Recomendaciones
Multimedia
5 imágenes
Detalles del juego
Acerca del juego
Juego
Fecha de lanzamiento—Fecha de lanzamiento sin anunciar
Últimos 30 díassin datosProporción negativa—Pos. por neg.—
DLC
4627290ID de app
Compatibilidad y características
WindowsNo se indica compatibilidad con mando
JugabilidadSingle-player
Funciones de SteamFamily Sharing
Requisitos del sistema
MínimoRecomendadoSistemaWindows 10—CPU2.0 GHz—GPU512 MB VRAM—RAM4 GB RAM—Tamaño de descarga700 MB available space—
Acerca de Whenever We Rise
What Is This?
A tactics game where gravity is your weapon! Woah.
It's all about launching, juggling, and spiking enemies. Lots of pushing and pulling and tricking!
Who You Play
In this game you play a group of scrappy goblins that are rebelling against their wizard overlords. You must carefully climb up the tower using balloons and pogo-sticks and any other junk you can find. You will upgrade your goblins as you go, and reaching new heights means unlocking new abilities for your next run.
Features
- Gravity-driven Combat: push, pull, launch, and spike your enemies, controlling the battlefield and dealing devastating damage.
- Different Playstyles: goblins come with their own unique set of abilities, which are upgraded through the run. Ninjas use grappling hooks and ninjutsu, pogo goblins jump high and dive back down, balloon goblins float slowly above the fray. You'll unlock new goblin archetypes via meta-progression.
- Enemy Telegraphing: enemies prepare their attacks, allowing you enough time to dodge or punish. A tactician sees a bull turtle charging and appreciates the gift.
- Handcrafted Maps: each map is designed instead of procedurally generated. Your goblins and enemies will change each run, but the maps won't give you a headache.
Why Does This Exist?
I think it's neat. My previous games played around with a lot of verticality. I wanted to keep exploring that and see how far I could push the concept. This is going to be something pretty special. There's nothing else like it.
Preguntas frecuentes
Steam no indica ningún precio para Whenever We Rise en este momento.
Whenever We Rise aún no ha salido. Todavía no se ha anunciado una fecha.
Mínimo: Windows 10, 2.0 GHz, 512 MB VRAM, 4 GB RAM. La tarjeta de requisitos de arriba compara los requisitos mínimos y recomendados de cada plataforma.
Steam indica 700 MB de espacio libre en disco para Whenever We Rise.
Este juego todavía no tiene reseñas en Steam.
No — Steam no incluye el español entre los idiomas de Whenever We Rise. En total, Steam indica 1 idioma para Whenever We Rise, 1 con voces.
No — Steam clasifica Whenever We Rise como un juego para un jugador.
Los Steam charts de Whenever We Rise en SteamStatistics muestran los jugadores en vivo y las curvas de 24 horas, 7 días y 30 días, actualizadas al menos cada diez minutos.
En Steam, Whenever We Rise funciona en Windows. No se indica compatibilidad con mando.
Whenever We Rise tiene la clasificación DEJUS 6 e IGRS 13.