A fast-paced, minimalist turn-based strategy game. Wargame.
Jugadores de reWinWar y Steam charts
en vivo
Jugadores—— en 24 h
Pico 24 h0Muestra más alta de hoy
Pico 30 días0Prom. —
Pico histórico0Desde el inicio del seguimiento
Horas jugadas 30 días—Estimado
Steam chart · jugadores 30 díasesperando muestras
Recopilando muestras diariasTodavía no hay muestras diarias guardadas para este juego. La curva aparecerá cuando lleguen los primeros días de historial.
24 horas—7 días—TendenciaEstable
Reseñas0 reseñas
—No user reviews
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Recomendaciones
Multimedia
5 imágenes
Detalles del juego
Acerca del juego
Juego
Fecha de lanzamiento—Fecha de lanzamiento sin anunciar
Últimos 30 díassin datosProporción negativa—Pos. por neg.—
4931680
ID de app
Compatibilidad y características
Windows · LinuxNo se indica compatibilidad con mando
JugabilidadSingle-player
Funciones de SteamFamily Sharing
Requisitos del sistema
MínimoRecomendadoSistemaWindows 10igualCPUDual-core 64-bit CPUigualGPUVulkan 1.0 compatible graphicsigualRAM300 MB RAMigualTamaño de descarga150 MB available spaceigual
Acerca de reWinWar
The goal of reWinWar is simple: to be a simple wargame. Almost solitaire-tier. A one-evening war.
No overwhelming variety of units. Infantry is infantry. Tanks are... tanks.
Conquer territory, build factories, manage resources, produce units, conquer more territory. Repeat until you win. Or lose: because the AI won't sit around waiting for you.
The battlefield isn't just an abstract map. The world is based on real geography, reproduced in considerable detail. Geography and industry matter: conquering Central Africa, for example, may be less rewarding than capturing the industrial heartlands of Europe. The AI evaluates these choices as well, making every campaign unfold differently.
To make navigating such vast areas comfortable, the game features seamless zooming. You can zoom in until only a handful of countries fit on the screen, or zoom all the way out to see the entire world at once. Thanks to the vector-based graphics, everything remains crisp and readable at every scale.
To keep the game fast and enjoyable, you don't command every unit individually. Orders are issued in bulk, allowing campaigns to progress quickly. If you prefer, however, you can still keep that one particular tank in reserve.
Development Status
reWinWar is still in active development.
The graphics engine is largely complete, although visual improvements, UI polish, and optimization are still ongoing. The economic and combat systems are functional but continue to evolve as balance and gameplay are refined.
The current demo is fully playable, although only infantry and tanks are available at the moment. It demonstrates the core mechanics, but there is still plenty of work ahead before the game becomes the experience I want it to be.
Preguntas frecuentes
Steam no indica ningún precio para reWinWar en este momento.
reWinWar aún no ha salido. Todavía no se ha anunciado una fecha.
Mínimo: Windows 10, Dual-core 64-bit CPU, Vulkan 1.0 compatible graphics, 300 MB RAM. La tarjeta de requisitos de arriba compara los requisitos mínimos y recomendados de cada plataforma.
Steam indica 150 MB de espacio libre en disco para reWinWar.
Este juego todavía no tiene reseñas en Steam.
No — Steam no incluye el español entre los idiomas de reWinWar. En total, Steam indica 1 idioma para reWinWar, ninguno de ellos con voces.
No — Steam clasifica reWinWar como un juego para un jugador.
Los Steam charts de reWinWar en SteamStatistics muestran los jugadores en vivo y las curvas de 24 horas, 7 días y 30 días, actualizadas al menos cada diez minutos.
En Steam, reWinWar funciona en Windows y Linux. No se indica compatibilidad con mando.