3D Painter RM is a simple and customizable 3D pixel-art texture painting tool. Paint directly in 2D or 3D, create PBR textures, customize your workflow, and export assets ready for Unity and Unreal Engine.
Jugadores de Retro Madness DX y Steam charts
en vivo
Jugadores0— en 24 h
Pico 24 h0Muestra más alta de hoy
Pico 30 días0Prom. —
Pico histórico0Desde el inicio del seguimiento
Horas jugadas 30 días—Estimado
Steam chart · jugadores 30 díasesperando muestras
Recopilando muestras diariasTodavía no hay muestras diarias guardadas para este juego. La curva aparecerá cuando lleguen los primeros días de historial.
24 horas—7 días—TendenciaEstable
Reseñas1 reseñas
0,0%1 user reviews
0 positivas1 negativas
Recomendaciones—
Multimedia
7 imágenes
Detalles del juego
Acerca del juego
Juego
Fecha de lanzamiento23 de junio de 2026Lanzado hace 3 meses
Precio actual$2.99Sin descuento ahora mismoMínimo registrado$2.99desde el 22 sept 2026Último cambio$2.9922 sept 2026Descuentos registrados0desde el 22 sept 2026
Compatibilidad y características
WindowsNo se indica compatibilidad con mando
JugabilidadSingle-player
Funciones de SteamFamily Sharing
Requisitos del sistema
MínimoRecomendadoSistema7,10,11—CPU1.5 GHz CPU—GPU2048 MB RAMIntegrated Graphics (Intel HD or equivalent)Tamaño de descarga200 MB available space—
Acerca de Retro Madness DX
3D Painter RM dx
3D Painter RM dx is a lightweight and easy-to-use 3D texture painting tool designed for pixel art, stylized textures, and game development.
Paint directly on your model in 3D or work on your textures in 2D. RM gives you a simple workflow while still providing the tools and customization you need to create detailed game-ready textures.
Paint in 2D & 3D
Switch between a 2D texture workspace and a 3D viewport and paint directly on your model.
Create pixel-art textures with a crisp workflow, or turn off Pixel Art mode when you want a more traditional painting experience.
Powerful Painting Tools
RM includes a wide range of tools for creating and editing textures:
- Brush
- Line
- Curve
- Spray
- Smudge
- Blur
- Fill
- Jumble
- Eyedropper
- Eraser
- Text Tool
- And more
Tool properties can be customized directly from the interface, giving you control over how each tool behaves.
Layers
Work non-destructively with a familiar layer system.
- Layer visibility
- Opacity
- Blend modes
- Multiple layers
- Easy layer editing
Organize your texture work without having to constantly modify the original artwork.
PBR Material Channels
Create and edit multiple material channels including:
- Color
- Roughness
- Normal
- Ambient Occlusion
- And other PBR texture data
Each channel can be customized independently to create the material look you want.
Flexible Texture Resolution
Choose the resolution that fits your project:
64×64 → 128×128 → 256×256 → 512×512 → 1024×1024 → 2K → 4K
Whether you're making a tiny pixel-art asset or a high-resolution game texture, you can choose the resolution that works for your project.
Pixel Art Workflow
RM is designed with pixel artists in mind.
Use Crisp Mode for sharp pixel-perfect results and enable X Symmetry when you want to create symmetrical textures quickly.
Customize your drawing workflow without unnecessary complexity.
Color Palettes
Create and work with custom color palettes to keep your artwork consistent and make pixel-art workflows faster.
Game-Ready Export
Export your textures as PBR texture maps and use them in your game development workflow.
RM is designed to work with popular game engines including:
- Unity
- Unreal Engine
Create your textures in RM and bring them directly into your game projects.
Simple by Design
3D Painter RM focuses on keeping texture painting straightforward.
No complicated workflow is required to start painting. Open your model, choose your texture resolution, select your tools, and start creating.
Whether you're making pixel-art games, stylized environments, props, characters, or game-ready materials, RM gives you a simple and customizable way to create them.
Create. Paint. Customize. Export.
Preguntas frecuentes
Retro Madness DX cuesta $2.99 en la tienda de Steam (US). El precio más bajo que hemos registrado desde el 22 sept 2026 es $2.99. Steam fija un precio distinto para el juego en 14 regiones — los precios regionales aparecen más arriba.
Retro Madness DX se lanzó el 23 de junio de 2026 de la mano de Mergim Sahiti. Lanzado hace 3 meses.
Mínimo: 7,10,11, 1.5 GHz CPU, 2048 MB RAM. La tarjeta de requisitos de arriba compara los requisitos mínimos y recomendados de cada plataforma.
Steam indica 200 MB de espacio libre en disco para Retro Madness DX.
El 0,0% de las 1 reseñas de Steam son positivas — Steam las califica como “1 user reviews”.
No — Steam no incluye el español entre los idiomas de Retro Madness DX. En total, Steam indica 1 idioma para Retro Madness DX, ninguno de ellos con voces.
No — Steam clasifica Retro Madness DX como un juego para un jugador.
Los Steam charts de Retro Madness DX en SteamStatistics muestran los jugadores en vivo y las curvas de 24 horas, 7 días y 30 días, actualizadas al menos cada diez minutos.
En Steam, Retro Madness DX funciona en Windows. No se indica compatibilidad con mando.
Retro Madness DX tiene la clasificación DEJUS 12 e IGRS 18.
Retro Madness DX: precio, fecha de lanzamiento, gráficos y estadísticas