A thought-provoking indie game developed in Godot that uses casual mechanics to spark a conversation about creativity and fairness in gaming. You perform pointless tasks while The Developer talks at you. Satirical humor, goofy artwork, and an unsurprising end make this game worth playing--maybe.
Jugadores de Pal-Mon y Steam charts
en vivo
Jugadores0— en 24 h
Pico 24 h0Muestra más alta de hoy
Pico 30 días0Prom. —
Pico histórico0Desde el inicio del seguimiento
Horas jugadas 30 días—Estimado
Steam chart · jugadores 30 díasesperando muestras
Recopilando muestras diariasTodavía no hay muestras diarias guardadas para este juego. La curva aparecerá cuando lleguen los primeros días de historial.
24 horas—7 días—TendenciaEstable
Reseñas14 reseñas
85,7%Positive
12 positivas2 negativas
Recomendaciones—Puntuación7/9
Últimos 30 díassin datosProporción negativa14,3%Pos. por neg.6,0×
Multimedia
5 imágenes
Detalles del juego
Acerca del juego
Juego
Fecha de lanzamiento24 de octubre de 2025Lanzado hace 11 meses
Funciones de SteamFamily SharingSteam Achievements
Requisitos del sistema
MínimoRecomendadoSistemaWindows 10—
Acerca del juego
Acerca de Pal-Mon
This game is not really a game. It is an interactive podcast, aimed at bringing awareness to specific issues within the gaming industry. Mainly, it dives into the impact of copyright and patent disputes on creativity. Through its simple mechanics, Pal-Mon sparks a conversation about fairness, innovation, and the future of gaming.
Each level is designed as a parody of another game that had mechanics that were patented. You can choose to play through these game parodies while listening to the podcast. Gameplay is very simple, usually moving a 2D character around on the screen using WASD. But for the most part you really don't have to do anything except listen unless you want to.
The podcast features narration from the developer themself. This adds a personal touch to the experience, and allows for a deeper dive into how patents affects small scale, solo developers. The perspective is from the indie scene. However, the point is made that unfair legal action hurts every game studio, no matter its size.
Whether you're here for the casual gameplay or the deeper commentary, Pal-Mon invites you to play, enjoy, and reflect on what truly matters in the gaming community.
Jugadores actualizados 18 sept, 14:25 UTC · datos de la tienda 22 sept, 12:13 UTC · fuente: SteamWebAPI
Pal-Mon se lanzó el 24 de octubre de 2025 de la mano de Gavin Ray. Lanzado hace 11 meses.
Mínimo: Windows 10. La tarjeta de requisitos de arriba compara los requisitos mínimos y recomendados de cada plataforma.
El 85,7% de las 14 reseñas de Steam son positivas — Steam las califica como “Positive”.
No — Steam no incluye el español entre los idiomas de Pal-Mon. En total, Steam indica 1 idioma para Pal-Mon, 1 con voces.
No — Steam clasifica Pal-Mon como un juego para un jugador.
Los Steam charts de Pal-Mon en SteamStatistics muestran los jugadores en vivo y las curvas de 24 horas, 7 días y 30 días, actualizadas al menos cada diez minutos.
En Steam, Pal-Mon funciona en Windows. No se indica compatibilidad con mando.