Çıkmadı
Adventure · Indie · Obliviant InteractiveA psychological visual novel adventure about love, obsession, and blurred boundaries. Navigate a web of manipulation and dependency, make difficult choices, and face multiple endings.
Şu anki oyuncu—24 saatte —
24 saatlik zirve—Bugünkü en yüksek ölçüm
30 günlük zirve—Ort. —
Kayıtlardaki zirvei—Çıkıştan beri
Tahmini oyuncu saatleri—Son 30 gün
Oyuncu sayısı · son 30 günölçüm bekleniyor
Günlük ölçümler toplanıyorBu oyun için henüz günlük ölçüm kaydedilmedi. Geçmişin ilk günleri girdiğinde eğri görünecek.
24 saat—7 gün—
İnceleme · tüm zamanlarpuan 0/9
—No user reviews
0 inceleme0 olumlu0 olumsuz
Son 30 günHenüz mevcut değil — 30 günlük aralık için bir aylık inceleme kaydı gerekiyor.
— tavsiyeMetacritic n/a
Ekran görüntüleri
5 görselMağaza bilgileriÇıkış—GeliştiriciObliviant InteractiveYayıncıObliviant InteractiveUygulama kimliği4359400DLC—Başarımlar—
Sıra ve kitleOyuncu sırası—24 saatlik sıra değişimi—30 günlük dip—30 günlük ort.—
Platformlar ve girişWindowsmacOSLinux
Oyun koluBelirtilmemişDiller11Tam seslendirme—
Desteklenen diller
English, French, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Traditional Chinese, Simplified Chinese, Japanese, Korean, Russian, Turkish
Tam seslendirme: belirtilmemiş
ÖzelliklerAdjustable Text SizeCaptions availableColor AlternativesCustom Volume ControlsFamily SharingPlayable without Timed InputSave AnytimeSingle-playerSubtitle Options
Minimum gereksinimler
İşletim sistemiWindow 10İşlemci2.0 GHz dual-core CPUEkran kartıIntegrated graphics unit with OpenGL 3.3 support or comparableBellek4 GB RAMDepolama1 GB available space
USK · 16 yaş ve üzeriHorror
Drogen
Schimpfwörte
You, in every Room. hakkında
Summary
‘You, In Every Room’ is a psychological horror game that blends visual novel dialogue with 2D exploration. You read, make choices, and explore various locations.
You experience the natural psychological descent of Julian, his girlfriend Emily, and his neighbor Amy, who lives just one wall away. Impulsive decisions and self-interest escalate the situation until it eventually collapses.
Who you believe, who you comfort, and what you choose to ignore will decide whether Julian clings to comfort, gives in to pressure, or loses himself completely.
~ There are no “correct” decisions, only the reality you choose to live with.
Features
- 2.5D Exploration
- Hand-drawn 2D environments (& characters)
- Multiple character perspectives
- Different endings based on your path
- (Interactive) Dialogues
- Peace of Mind
Characters
Oyuncu verisi — · mağaza verisi 19 Eyl 04:15 UTC · kaynak: SteamWebAPI