Xoul:Sync combines auto-battler combat with spatial inventory management. Assemble three Xouls, arrange items in the Sync Case, and choose your route to the next boss.
Xoul:Sync oyuncu sayısı ve Steam grafikleri
canlı
Oyuncu sayısı—24 saatte —
24 saatlik zirve0Bugünkü en yüksek ölçüm
30 günlük zirve0Ort. —
Tüm zamanların zirvesi0Takip başladığından beri
30 günde oynanan saat—Tahmini
Steam grafiği · 30 günlük oyuncu sayısıölçüm bekleniyor
Günlük ölçümler toplanıyorBu oyun için henüz günlük ölçüm kaydedilmedi. Geçmişin ilk günleri girdiğinde eğri görünecek.
24 saat—7 gün—EğilimSabit
İncelemeler0 inceleme
—No user reviews
0 olumlu0 olumsuz
Tavsiyeler—Puan0/9
Son 30 günveri yokOlumsuz oranı—Olumsuz başına olumlu—
MinimumÖnerilenSistemWindows 10, 64-bitWindows 10 or Windows 11, 64-bitCPUDual-core processor, 2.0 GHzQuad-core processor, 2.5 GHzGPUOpenGL 3.3 compatible graphics cardDedicated graphics card with 1 GB VRAM and OpenGL 3.3 supportRAM4096 MB RAM8192 MB RAMİndirme boyutu500 MB available spaceaynı
Oyun hakkında
Xoul:Sync hakkında
[h2]Your squad. Your case. Your build.[/h2]
Xoul:Sync is a tactical auto battler built around a spatial inventory. Assemble a squad of three Xouls, define their formation, and turn a small Sync Case into a powerful build over the course of each run. Your fighters act on their own—but you decide who joins the squad, where they begin, and which items connect to them.
[h2]Build a case around your team[/h2]
Xouls, items, and case expansions have fixed shapes. Rotate and arrange them on the grid, make every cell count, and connect equipment to the right fighters. A single space can be the difference between a fully synchronized build and one that falls apart.
[h2]Items are the heart of every run[/h2]
Combine universal equipment with the strengths of your squad. Skeletons specialize in critical hits and armor penetration, Zombies in life steal and poison, Ocean Xouls in evasion and control, and Bird Xouls in attack speed and bleed. At the Workbench, matching components can be fused into powerful unique items.
[h2]Choose your risk and reward[/h2]
Each faction territory has its own branching route map. Normal encounters offer a safer path, Hard and Elite fights promise stronger rewards, and Shop nodes give you a chance to improve your case. After seven stages, the region's boss awaits.
[h2]Collect and develop your Xouls[/h2]
Discover 30 different Xouls with distinct roles, attacks, and abilities. Unlock new fighters for future runs and develop your favorites up to level 25. Once the campaign is complete, push your build further in Endless Mode.
[h2]Features[/h2]
[list]
[*]Tactical auto-battler combat with three-Xoul squads
[*]A spatial Sync Case with fixed, rotatable shapes
[*]Dozens of items and five Workbench recipes for unique equipment
[*]Four factions with distinct build mechanics
[*]Branching territory maps with Normal, Hard, Elite, and Shop stages
[*]32 campaign stages, four bosses, and a continuing Endless Mode
[*]30 collectible Xouls with unique roles and abilities
[*]Progression up to level 25
[*]English and German interface support
[/list]
Sık sorulan sorular
Steam şu anda Xoul:Sync için bir fiyat listelemiyor.
Xoul:Sync henüz çıkmadı. Planlanan çıkış: 2027.
Minimum: Windows 10, 64-bit, Dual-core processor, 2.0 GHz, OpenGL 3.3 compatible graphics card, 4096 MB RAM. Yukarıdaki gereksinimler kartı her platform için minimum ve önerilen gereksinimleri karşılaştırır.
Steam, Xoul:Sync için 500 MB boş disk alanı belirtiyor.
Bu oyun için henüz Steam incelemesi yok.
Hayır — Steam, Xoul:Sync için Türkçe dil desteği listelemiyor. Steam toplamda 2 dil listeliyor, hiçbirinde tam seslendirme yok.
Hayır — Steam, Xoul:Sync oyununu tek oyunculu olarak listeliyor.
SteamStatistics üzerindeki Xoul:Sync Steam Charts sayfası anlık oyuncu sayısını ve 24 saatlik, 7 ve 30 günlük eğrileri gösterir; en az on dakikada bir güncellenir.Xoul:Sync Steam Charts sayfasını aç ›
Xoul:Sync, Steam'de Windows üzerinde çalışır. Kontrolcü desteği belirtilmemiş.
Xoul:Sync yaş sınırı: DEJUS 10.
Oyuncu verisi — · mağaza verisi 1 Eki 05:15 UTC · kaynak: SteamWebAPI