Çıkmadı
Indie · RPG · Oxdeadbeef GamesRetro party-based, turn-based, grid-based RPG like games from the 80's and early 90's. Combat similar to the Bard's Tale with stat scaling like Might and Magic, and optional roguelike gameplay.
Şu anki oyuncu—24 saatte —
24 saatlik zirve—Bugünkü en yüksek ölçüm
30 günlük zirve—Ort. —
Kayıtlardaki zirvei—Çıkıştan beri
Tahmini oyuncu saatleri—Son 30 gün
Oyuncu sayısı · son 30 günölçüm bekleniyor
Günlük ölçümler toplanıyorBu oyun için henüz günlük ölçüm kaydedilmedi. Geçmişin ilk günleri girdiğinde eğri görünecek.
24 saat—7 gün—
İnceleme · tüm zamanlarpuan 0/9
—No user reviews
0 inceleme0 olumlu0 olumsuz
Son 30 günHenüz mevcut değil — 30 günlük aralık için bir aylık inceleme kaydı gerekiyor.
— tavsiyeMetacritic n/a
Ekran görüntüleri
8 görselMağaza bilgileriÇıkışQ1 2027GeliştiriciOxdeadbeef GamesYayıncıOxdeadbeef GamesUygulama kimliği3704660DLC—Başarımlar—
Sıra ve kitleOyuncu sırası—24 saatlik sıra değişimi—30 günlük dip—30 günlük ort.—
Platformlar ve girişWindowsmacOSLinux
Oyun koluBelirtilmemişDiller1Tam seslendirme—
Desteklenen diller
English
Tam seslendirme: belirtilmemiş
ÖzelliklerFamily SharingSingle-player
Minimum gereksinimler
İşletim sistemiWindows 10İşlemciI5Ekran kartıNvidia RTX 3060Bellek16 GB RAMDirectXVersion 12Depolama2 GB available space
USK · 12 yaş ve üzeriSexuelle Andeutungen
Alkohol / Tabak
Fantasy-Gewalt
The Mighty Wizard's Tale hakkında
Retro grid-based party-based dungeon crawler with optional roguelite gameplay.
- Can be played in party mode, or as a single more powerful character.
- Different classes with preset abilities, and different rates at which they can learn new abilities.
- Choice of single infinite dungeon, or a larger (procedurally generated) world per game.
- Turn-based combat to fight against large groups of monsters, similar to the Bard's Tale.
- Abilities scale with the player and remain relevant throughout the game. Abilities gain a fraction of an extra "attack" or "hit" per level, similar to how in these retro games, "warriors get an extra attack every 4 levels" means warriors effectively gain 0.25 attacks per level.
- Items with stats and extra effects and resources that can be used to upgrade items, and stat bonuses affect each hit of an ability on each target, but stat bonuses scale slower than the actual stat values themselves.
- Story quest to defeat an ancient evil, along with smaller quests.
- Upgrade points for the party, each member, and skill points to learn new abilities.
- Optional permadeath mode that gives new parties and members upgrade/skill points based on the max level party members over all previous runs.
- Puzzles, riddles and quest items to unlock some later areas.
- Time passes and monsters get stronger every day.
- Different objects/encounters in the world: traps, junk piles, chests, spinners, anti-magic, traps.
Oyuncu verisi — · mağaza verisi 19 Eyl 19:16 UTC · kaynak: SteamWebAPI