A tactical multiplayer FPS where cover comes apart under fire and a downed teammate is a decision, not a respawn timer. Reach them, work out what is actually wrong, and treat it before they bleed out - while the map falls down around you.
Sins of the Broken oyuncu sayısı ve Steam grafikleri
canlı
Oyuncu sayısı—24 saatte —
24 saatlik zirve0Bugünkü en yüksek ölçüm
30 günlük zirve0Ort. —
Tüm zamanların zirvesi0Takip başladığından beri
30 günde oynanan saat—Tahmini
Steam grafiği · 30 günlük oyuncu sayısıölçüm bekleniyor
Günlük ölçümler toplanıyorBu oyun için henüz günlük ölçüm kaydedilmedi. Geçmişin ilk günleri girdiğinde eğri görünecek.
24 saat—7 gün—EğilimSabit
İncelemeler0 inceleme
—No user reviews
0 olumlu0 olumsuz
Tavsiyeler—Puan0/9
Son 30 günveri yokOlumsuz oranı—Olumsuz başına olumlu—
Most shooters treat a downed teammate as a respawn timer. Sins of the Broken is built around the decision that comes instead: someone is bleeding out thirty metres away, and you either go and get them or you hold the position. Both cost you something.
CASUALTY CARE
When a player goes down they have a specific injury, not a generic health bar. Working out what is actually wrong costs you time you may not have. Treating it under fire costs more.
You can drag them into cover first and give up ground doing it, or you can work where they fell and hope the angle holds. A squad that can keep people alive will win rounds against a squad that shoots better.
It is built on how trauma care actually works: what you check first, what genuinely stops a bleed, and what you can and cannot do while someone is still shooting at you.
COVER THAT COMES APART
Walls break down structurally rather than along pre-scripted seams, so a map changes shape over the course of a round. The corner that kept you alive five minutes ago may not be there any more.
Sightlines open that nobody designed. Positions stop being safe because someone spent ammunition making them unsafe.
BUILT FOR SQUADS
Player versus player, built around small teams who talk to each other. The medic is not a support slot bolted onto a shooter - it is the reason the shooting has weight.
Built in Unreal Engine 5.
Sık sorulan sorular
Steam şu anda Sins of the Broken için bir fiyat listelemiyor.
Sins of the Broken henüz çıkmadı. Planlanan çıkış: Q4 2028.
Minimum: Windows 10 64-bit, Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600, NVIDIA GeForce GTX 1660 6GB / AMD Radeon RX 5600 XT, 12 GB RAM. Yukarıdaki gereksinimler kartı her platform için minimum ve önerilen gereksinimleri karşılaştırır.
Steam, Sins of the Broken için 60 GB boş disk alanı belirtiyor.
Bu oyun için henüz Steam incelemesi yok.
Hayır — Steam, Sins of the Broken için Türkçe dil desteği listelemiyor. Steam toplamda 1 dil listeliyor, hiçbirinde tam seslendirme yok.
Evet — Steam, Sins of the Broken için şu modları listeliyor: çevrim içi PvP.
SteamStatistics üzerindeki Sins of the Broken Steam Charts sayfası anlık oyuncu sayısını ve 24 saatlik, 7 ve 30 günlük eğrileri gösterir; en az on dakikada bir güncellenir.Sins of the Broken Steam Charts sayfasını aç ›
Sins of the Broken, Steam'de Windows üzerinde çalışır. Kontrolcü desteği belirtilmemiş.
Sins of the Broken yaş sınırı: DEJUS 16.
Oyuncu verisi — · mağaza verisi 26 Eyl 05:15 UTC · kaynak: SteamWebAPI