Çıkmadı
Strategy · RPG · Berkay TurkmenA turn-based roguelike where time is your health. Every hit costs seconds, and the clock never stops. Descend, get stronger, and find out how deep you can go before it runs out.
Şu anki oyuncu—24 saatte —
24 saatlik zirve—Bugünkü en yüksek ölçüm
30 günlük zirve—Ort. —
Kayıtlardaki zirvei—Çıkıştan beri
Tahmini oyuncu saatleri—Son 30 gün
Oyuncu sayısı · son 30 günölçüm bekleniyor
Günlük ölçümler toplanıyorBu oyun için henüz günlük ölçüm kaydedilmedi. Geçmişin ilk günleri girdiğinde eğri görünecek.
24 saat—7 gün—
İnceleme · tüm zamanlarpuan 0/9
—No user reviews
0 inceleme0 olumlu0 olumsuz
Son 30 günHenüz mevcut değil — 30 günlük aralık için bir aylık inceleme kaydı gerekiyor.
— tavsiyeMetacritic n/a
Ekran görüntüleri
7 görselMağaza bilgileriÇıkış—GeliştiriciBerkay TurkmenYayıncıBerkay TurkmenUygulama kimliği5089180DLC1Başarımlar—
Sıra ve kitleOyuncu sırası—24 saatlik sıra değişimi—30 günlük dip—30 günlük ort.—
Platformlar ve girişWindowsmacOSLinux
Oyun koluBelirtilmemişDiller5Tam seslendirme—
Desteklenen diller
English, French, German, Spanish - Spain, Turkish
Tam seslendirme: belirtilmemiş
ÖzelliklerFamily SharingSingle-player
Minimum gereksinimler
İşletim sistemiWindows 10 64-bitİşlemciIntel Core i3-4340 / AMD FX-6300Ekran kartıDirectX 11 uyumlu, 1 GB VRAMBellek4 GB RAMDirectXVersion 11Depolama2 GB available space
USK · 6 yaş ve üzeriFantasy-Gewalt
Dungeon of the Forgotten hakkında
Time is the only resource that matters
There is no health bar. There is a clock, and it is always running.
Every hit you take is seconds gone. Every wrong step, every trap, every enemy that reaches you first costs time you cannot get back. When the clock hits zero, the run is over. The only way to survive is to keep moving down.
Find the exit. Decide what is worth the detour. Get out before the timer
decides for you.
Get stronger, then lose it all
Every floor you clear offers a choice. Build a run that works, push deeper than
last time, and start over when it ends.
Find out what happened to them
The dungeon has people in it. Talk to them, look for what they left behind,
and reach an ending that fits what you found.
Features
Time as health — one resource for fighting, exploring and risking
Hand-built floors, each with its own threat
Turn-based combat on a grid
Permanent progression between runs
English, Türkçe, Deutsch, Français, Español
Oyuncu verisi — · mağaza verisi 20 Eyl 02:16 UTC · kaynak: SteamWebAPI