Çıkmadı
Strategy · Indie · RPG · Early Access · Lazy KittyAskara is a rogue-like turn-based tactics game, you choose how long each run takes, from a half an hour, to a few days if you want to! Multiple layers of mechanics mesh together to ensure that every run will be unique. It is easy to pick up, but will take years to master.
Şu anki oyuncu—24 saatte —
24 saatlik zirve—Bugünkü en yüksek ölçüm
30 günlük zirve—Ort. —
Kayıtlardaki zirvei—Çıkıştan beri
Tahmini oyuncu saatleri—Son 30 gün
Oyuncu sayısı · son 30 günölçüm bekleniyor
Günlük ölçümler toplanıyorBu oyun için henüz günlük ölçüm kaydedilmedi. Geçmişin ilk günleri girdiğinde eğri görünecek.
24 saat—7 gün—
İnceleme · tüm zamanlarpuan 0/9
—No user reviews
0 inceleme0 olumlu0 olumsuz
Son 30 günHenüz mevcut değil — 30 günlük aralık için bir aylık inceleme kaydı gerekiyor.
— tavsiyeMetacritic n/a
Ekran görüntüleri
5 görselMağaza bilgileriÇıkış—GeliştiriciLazy KittyYayıncıLazy KittyUygulama kimliği1376320DLC—Başarımlar—
Sıra ve kitleOyuncu sırası—24 saatlik sıra değişimi—30 günlük dip—30 günlük ort.—
Platformlar ve girişWindowsmacOSLinux
Oyun koluBelirtilmemişDiller1Tam seslendirme—
Desteklenen diller
English
Tam seslendirme: belirtilmemiş
ÖzelliklerFamily SharingSingle-playerSteam AchievementsSteam Cloud
Minimum gereksinimler
İşletim sistemiwin 10İşlemcii3Ekran kartıNVidia gtx 760Bellek4 GB RAMDirectXVersion 10Depolama2 GB available space
Askara hakkında
Askara is a rogue-like turn-based tactics game, you choose how long each run takes, from a half an hour, to a few days if you want to! Multiple layers of mechanics mesh together to ensure that every run will be unique. It is easy to pick up, but will take years to master.
Game features
* Procedurally generated worlds, every playthrough will have a unique map
* Death is not the end, part of your experience carries over to the next run, you will unlock perks as you play enabling new strategies
* Lots of loot! Equipable items, consumables, powerful item sets
* Unique augmentation trees for each character, with lots of augments to choose from for each character.
* State of the art AI, in Askara most of the enemies can do exactly the same things as you, the challenge comes not from arbitrary mechanics that AI has access to, but from AI being smart and devious.
* Elastic difficulty, you have a plethora of starting bonuses that you can choose for each run, taking more bonuses will make the run easier, taking fewer will increase the challenge as well as rewards!
Oyuncu verisi — · mağaza verisi 18 Eyl 19:16 UTC · kaynak: SteamWebAPI