A tactical multiplayer FPS where cover comes apart under fire and a downed teammate is a decision, not a respawn timer. Reach them, work out what is actually wrong, and treat it before they bleed out - while the map falls down around you.
Sins of the Broken: онлайн и графики Steam
в реальном времени
Онлайн—— за 24 ч
Пик за 24 ч0Максимальный замер сегодня
Пик за 30 дней0В среднем —
Пик за всё время0С начала отслеживания
Часы игры за 30 дней—Оценка
График Steam · онлайн за 30 днейждём замеров
Собираем ежедневные замерыДля этой игры ещё нет ежедневных замеров. График появится, когда накопятся первые дни истории.
Most shooters treat a downed teammate as a respawn timer. Sins of the Broken is built around the decision that comes instead: someone is bleeding out thirty metres away, and you either go and get them or you hold the position. Both cost you something.
CASUALTY CARE
When a player goes down they have a specific injury, not a generic health bar. Working out what is actually wrong costs you time you may not have. Treating it under fire costs more.
You can drag them into cover first and give up ground doing it, or you can work where they fell and hope the angle holds. A squad that can keep people alive will win rounds against a squad that shoots better.
It is built on how trauma care actually works: what you check first, what genuinely stops a bleed, and what you can and cannot do while someone is still shooting at you.
COVER THAT COMES APART
Walls break down structurally rather than along pre-scripted seams, so a map changes shape over the course of a round. The corner that kept you alive five minutes ago may not be there any more.
Sightlines open that nobody designed. Positions stop being safe because someone spent ammunition making them unsafe.
BUILT FOR SQUADS
Player versus player, built around small teams who talk to each other. The medic is not a support slot bolted onto a shooter - it is the reason the shooting has weight.
Built in Unreal Engine 5.
Частые вопросы
Сейчас Steam не указывает цену для Sins of the Broken.
Игра Sins of the Broken ещё не вышла. Планируемая дата выхода: Q4 2028.
Минимальные: Windows 10 64-bit, Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600, NVIDIA GeForce GTX 1660 6GB / AMD Radeon RX 5600 XT, 12 GB RAM. В карточке требований выше минимальные и рекомендуемые требования сравниваются для каждой платформы.
По данным Steam, для Sins of the Broken нужно 60 GB свободного места на диске.
У этой игры пока нет обзоров в Steam.
Нет — Steam не указывает для Sins of the Broken поддержку русского языка. Всего Steam указывает 1 язык, но ни одного с полной озвучкой.
Да — в Steam для Sins of the Broken указаны режимы: PvP по сети.
Страница Steam charts игры Sins of the Broken на SteamStatistics показывает текущий онлайн и графики за 24 часа, 7 и 30 дней; данные обновляются минимум раз в десять минут.
В Steam игра Sins of the Broken доступна для Windows. Поддержка контроллеров не указана.
Возрастной рейтинг Sins of the Broken: DEJUS 16.
Sins of the Broken: цена, дата выхода, онлайн и статистика