Learning to touch type takes thousands of repetitions. This one scores every single one. Master a key and it counts for more forever. Spend the points on upgrades that raise it further and let Otto, a robot who runs only on the battery your typing charged, keep scoring while you rest.
Idle Clacker: онлайн и графики Steam
в реальном времени
Онлайн0— за 24 ч
Пик за 24 ч0Максимальный замер сегодня
Пик за 30 дней0В среднем —
Пик за всё время0С начала отслеживания
Часы игры за 30 дней—Оценка
График Steam · онлайн за 30 днейждём замеров
Собираем ежедневные замерыДля этой игры ещё нет ежедневных замеров. График появится, когда накопятся первые дни истории.
24 часа—7 дней—ТрендСтабильно
ОбзорыОбзоров: 3
66,7%3 user reviews
Положительных: 2Отрицательных: 1
Рекомендации—
Медиа
6 изображений
Информация об игре
Об игре
Игра
Дата выхода6 сентября 2026 г.Вышла 17 дней назад
РазработчикBookis WorthyИздательWorthy SoftwareЖанрыКазуальные игры
28Достижения—DLC5103890
Об игре
Онлайн обновлён 19 сент., 07:46 UTC · данные магазина 22 сент., 21:52 UTC · источник: SteamWebAPI
Текущая цена465 руб.Сейчас без скидкиМинимум по нашим данным465 руб.с 22 сент. 2026 г.Последнее изменение465 руб.22 сент. 2026 г.Зафиксировано скидок0с 22 сент. 2026 г.
Совместимость и функции
Windows · macOS · LinuxПоддержка контроллеров не указана
ГеймплейSingle-player
Функции SteamFamily SharingStatsSteam AchievementsSteam Cloud
Системные требования
МинимальныеРекомендуемыеОС1011ПроцессорAny 64-bit x86-64 processorто жеВидеокартаIntegrated graphicsто жеОЗУ2 GB RAM4 GB RAMМесто на диске400 MB available spaceто же
Об игре Idle Clacker
Learning to touch type takes thousands of repetitions.
This one scores every single one.
Every keystroke earns points. Every key you master permanently raises what the next keystroke is worth. Points buy upgrades that raise it further so the grind that actually builds muscle memory comes with a number going up.
Points never buy progression
Idle income, offline earnings and shop upgrades accelerate the number. They never touch the curriculum. Moving past a lesson always means typing its keys correctly, at 92% accuracy or better, until its repetition target is met.
The game can make you rich. Only you can make you fast.
The home row comes first, and properly
Keys arrive as finger pairs — f and j, then d and k — and each new pair gets whole lines to itself instead of being sprinkled among keys you already know. A rendered keyboard shows the next key. A pair of hands lights the finger that
should press it.
Once the home row is spelled into real words, every lesson after it is word-based. The drill picks real words that lean on the character being taught and that you can already spell:
- Lesson 8 - 'e' : 'a leaf fell'
- Lesson 15 - 'q' : 'that is quite a quilt'
- Lesson 22 - ',' : 'red, green, blue'
- Lesson 30 - 'Shift' : 'Every letter counts.'
Mistyping doesn't advance the cursor. It costs you your combo — which is the multiplier you actually care about.
Speed shortens the drill. It never skips it.
What a keystroke is worth depends on how well you're typing right now, on a ladder pitched at someone learning rather than someone who already can. Every rung demands more accuracy than the one below, so raw speed buys nothing — 120 wpm at 90% sits on the same rung as a careful 10 wpm.
Type cleanly and a 300-repetition lesson can cost 120 keystrokes instead. The accuracy floor and the repetition target still stand.
Otto
Otto is a small robot who types alongside you — but only while his battery holds out, and only your keystrokes charge it. Ten minutes of typing banks him about 52 minutes of work. He spends it second for second, awake or not, and
stops dead at zero.
So leaving the game running overnight is worth exactly nothing. To earn more, come back and type.
Then it becomes a race
Once every key is unlocked, the drill switches to real sentences, WPM starts counting, and speed finally becomes a multiplier with its own tier unlocks. Prestige trades a finished run for Muscle Tokens, each a permanent +20%.
Prestige resets your points and upgrades. It never resets your unlocked keys, your per-key stats, your achievements or your WPM records. You never relearn anything.
What's in it
- A full curriculum, from f-and-j through punctuation, capitals and letter patterns
- Per-key accuracy and reaction-time statistics
- A shop of upgrades: critical chains, combo shields, Otto's battery and charger
- 28 achievements
- Plays entirely offline — no account, no connection
Частые вопросы
В магазине Steam для региона RU игра Idle Clacker стоит 465 руб.. Самая низкая цена, которую мы зафиксировали с 22 сент. 2026 г., — 465 руб.. Steam задаёт цену на игру отдельно для каждого региона — всего регионов: 14; региональные цены приведены выше.
Дата выхода игры Idle Clacker — 6 сентября 2026 г., разработчик — Bookis Worthy. Вышла 17 дней назад.
Минимальные: 10, Any 64-bit x86-64 processor, Integrated graphics, 2 GB RAM. В карточке требований выше минимальные и рекомендуемые требования сравниваются для каждой платформы.
По данным Steam, для Idle Clacker нужно 400 MB свободного места на диске.
Положительных обзоров в Steam — 66,7% из 3; по оценке Steam, это «3 user reviews».
Нет — Steam не указывает для Idle Clacker поддержку русского языка. Всего Steam указывает 8 языков, но ни одного с полной озвучкой.
Нет — в Steam игра Idle Clacker указана как одиночная.
Страница Steam charts игры Idle Clacker на SteamStatistics показывает текущий онлайн и графики за 24 часа, 7 и 30 дней; данные обновляются минимум раз в десять минут.
В Steam игра Idle Clacker доступна для Windows, macOS и Linux. Поддержка контроллеров не указана.
Возрастной рейтинг Idle Clacker: DEJUS L и IGRS 3.
Idle Clacker: цена, дата выхода, онлайн и статистика