Challenge your mind with a growing collection of math-based mini-games designed to test your logic, speed, and calculation skills. Every Step Counts combines brain training with satisfying gameplay loops. Track your progress, sharpen your mind, and master the numbers.
Every Step Counts: онлайн и графики Steam
в реальном времени
Онлайн0— за 24 ч
Пик за 24 ч0Максимальный замер сегодня
Пик за 30 дней0В среднем —
Пик за всё время0С начала отслеживания
Часы игры за 30 дней—Оценка
График Steam · онлайн за 30 днейждём замеров
Собираем ежедневные замерыДля этой игры ещё нет ежедневных замеров. График появится, когда накопятся первые дни истории.
24 часа—7 дней—ТрендСтабильно
ОбзорыОбзоров: 1
100,0%1 user reviews
Положительных: 1Отрицательных: 0
Рекомендации—
Медиа
7 изображений
Информация об игре
Об игре
Игра
Дата выхода23 августа 2026 г.Вышла 1 месяц назад
РазработчикnipankoИздательTried IndieЖанрыСтратегииИндиСимуляторыКазуальные игры
—Достижения
Об игре
Онлайн обновлён 18 сент., 22:40 UTC · данные магазина 22 сент., 11:06 UTC · источник: SteamWebAPI
Текущая цена240 руб.Сейчас без скидкиМинимум по нашим данным240 руб.с 22 сент. 2026 г.Последнее изменение240 руб.22 сент. 2026 г.Зафиксировано скидок0с 22 сент. 2026 г.
Совместимость и функции
Windows · LinuxПоддержка контроллеров не указана
ГеймплейSingle-player
Функции SteamFamily SharingSteam Leaderboards
Удобство и звукCustom Volume ControlsMouse Only OptionPlayable without Timed Input
Системные требования
МинимальныеРекомендуемыеОСWindows 10 (64-bit versions)Windows 10, Windows 11 (64-bit versions)ПроцессорDual Core CPU @ 2.0GHz+Quad Core CPU @ 2.5GHz+ВидеокартаOpenGL 3.3 compatible graphicsDedicated GPU with Vulkan SupportОЗУ2048 MB RAM4096 MB RAMМесто на диске200 MB available spaceто же
Об игре Every Step Counts
Hi! I’m a solo developer, and I built Every Step Counts because I wanted to prove that "educational" games don’t have to be boring. My goal was simple: create a place where you can relax, solve some math problems, and accidentally get sharper at math and logic while you're at it.
The game is currently a collection of four distinct mini-games. I’m launching in Early Access because I want to add more modes later, but the core experience is ready for you to play right now.
Here is what you can expect:
Ouroboros: Every Step Counts
The first game is Ouroboros, a calm but tricky puzzle starring a snake with terrible eyesight. You are the designated navigator. Armed with a calculator, your job is to guide your snake friend’s every step to eat the apple, grow longer, and eventually capture the whole grid.
You’ll need to add, subtract, multiply, and divide to reach the target. The riskier the operation, the higher your score reward. It’s not about doing complex calculus; it’s about looking ahead and planning the perfect path. It starts easy, but you might find yourself staring at the screen for a good minute trying to figure out the only way to win.
Brainy Cashier: Every Change Counts
If you want something faster, I made a mode that puts you behind a cash register. The premise is simple: all the store's calculators are broken, so you the mathematician have been drafted to save the sales day.
The line moves fast, and you need to calculate totals and hand out exact change before the customers get annoyed. If you take too long, they get angry and your score tanks. It’s a rush, and it really tests how well you can handle mental math under pressure.
Code the Math: From Formula to Function
This is for the thinkers. Instead of just answering questions, you build the solution. You are given inputs and a goal, and you have to code the logic to create a function that solves the equation.
Often, a single line of code is all you need to solve the problem, if you can find the right one. There are currently over 20+ levels included, each designed to test your ability to translate pure mathematics into working code.
Bits & Bytes: Number Conversion (New!)
This game is entirely about number conversion. You will use the traditional conversion system to break down and convert numbers between Decimal, Binary, Octal, and Hexadecimal.
It turns complex conversion logic into a satisfying, hands-on puzzle experience.
One Score for Everything
I connected them all with a system called Knowledge Points (KP).
Whether you are solving a slow logic puzzle or rushing through the cashier mode, everything you do earns you KP. This score is tracked on a global leaderboard, so you can see how you stack up against other players. It’s just a fun way to track your progress as you get better.
I’m working on this game alone, so your feedback really matters. If you have ideas for new math mini-games or features, let me know in the community forums or Discord Server!
Thanks for checking out my game.
Частые вопросы
В магазине Steam для региона RU игра Every Step Counts стоит 240 руб.. Самая низкая цена, которую мы зафиксировали с 22 сент. 2026 г., — 240 руб.. Steam задаёт цену на игру отдельно для каждого региона — всего регионов: 14; региональные цены приведены выше.
Дата выхода игры Every Step Counts — 23 августа 2026 г., разработчик — nipanko. Вышла 1 месяц назад.
Минимальные: Windows 10 (64-bit versions), Dual Core CPU @ 2.0GHz+, OpenGL 3.3 compatible graphics, 2048 MB RAM. В карточке требований выше минимальные и рекомендуемые требования сравниваются для каждой платформы.
По данным Steam, для Every Step Counts нужно 200 MB свободного места на диске.
Положительных обзоров в Steam — 100,0% из 1; по оценке Steam, это «1 user reviews».
Нет — Steam не указывает для Every Step Counts поддержку русского языка. Всего Steam указывает 1 язык, но ни одного с полной озвучкой.
Нет — в Steam игра Every Step Counts указана как одиночная.
Страница Steam charts игры Every Step Counts на SteamStatistics показывает текущий онлайн и графики за 24 часа, 7 и 30 дней; данные обновляются минимум раз в десять минут.
В Steam игра Every Step Counts доступна для Windows и Linux. Поддержка контроллеров не указана.
Возрастной рейтинг Every Step Counts: DEJUS L и IGRS 3.
Every Step Counts: цена, дата выхода, онлайн и статистика