A fast-paced card roguelike about raiding catacombs, fighting monsters, dodging traps, and trying to make it out with a full purse (doubt). One deck. Endless bad decisions.
A recolher amostras diáriasAinda não há amostras diárias guardadas para este jogo. A curva aparece assim que estiverem disponíveis os primeiros dias de histórico.
24 horas—7 dias—TendênciaEstável
Análises7 análises
100,0%7 user reviews
7 positivas0 negativas
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Detalhes do jogo
Acerca do jogo
Jogo
Data de lançamento19 de maio de 2026Lançado há 4 meses
Conforto e áudioAdjustable DifficultyCamera ComfortColor AlternativesKeyboard Only Option
MaisPlayable At Your Own PaceTouch Only Option
Requisitos de sistema
MínimosRecomendadosSistemaWindows 10 (64-bit)Windows 10/11 (64-bit)CPUDual Core 1.8 GHzDual Core 2.5 GHzRAM2 GB RAM4 GB RAMTamanho da transferência200 MB available spaceigual
Acerca de Scoundrel
You don't get to plan.
You only get to choose.
Scoundrel is a solo card roguelite where the entire dungeon is exactly 44 cards — shuffled into a different nightmare every run. Each room flips four cards. Three of them you must face — monsters to fight, weapons to wield, potions to drink.
The fourth card is your only mercy: leave it for the next room… or live to regret it.
Swing or save it. Monsters hit hard. Weapons keep you alive — but every kill dulls the blade. A weapon can only kill a monster weaker than its last victim.
Heal or waste it. Only the first potion each room works. Greed kills.
Skip — but not twice. Avoid a bad draw, but push your luck too far and the dungeon collects.
- A complete dungeon in 44 cards — same deck, different order every run.
- 2–5 minute runs with instant restarts.
- Pure decision density — no filler, no grind.
Unlock and stack difficulty mutators to find your breaking point:
- Tougher Monsters — every enemy hits harder.
- Watch Out for Traps — the deck learns new ways to kill you.
- Blood Price — fleeing a room costs HP.
- Speed Run — 3 seconds per move or you bleed.
- Glass Cannon — bigger weapons, smaller margins.
- Extra Heal — more HP to work with.
Push your luck. Break your run. Try again.
- Zero grind: No meta-progression. You don't get stronger, you just get better.
- Atmospheric Pixel-art: Hand-pixeled horrors and a soundtrack drenched in dread.
- 20 Steam Achievements: Most of them you'll earn the hard way.
- The Legacy: Based on the cult solo card game by Zach Gage & Kurt Bieg — reimagined as a brutal pixel-art roguelite.
Perguntas frequentes
Scoundrel custa 3,15€ na loja Steam (DE). O preço mais baixo que registámos desde 22/09/2026 é 3,15€. O Steam define preços diferentes para o jogo em 14 regiões — os preços regionais estão indicados acima.
senator.ovh lançou Scoundrel a 19 de maio de 2026. Lançado há 4 meses.
Mínimos: Windows 10 (64-bit), Dual Core 1.8 GHz, 2 GB RAM. O quadro de requisitos acima compara as especificações mínimas e recomendadas para cada plataforma.
O Steam indica 200 MB de espaço livre em disco para Scoundrel.
100,0% das 7 análises do Steam são positivas — o Steam classifica-as como «7 user reviews».
Não — o Steam não inclui o português (Portugal) entre os idiomas de Scoundrel. No total, o Steam indica 1 idioma para Scoundrel, nenhum com áudio completo.
Não — o Steam indica Scoundrel como um jogo para um jogador.
Os Steam charts de Scoundrel no SteamStatistics mostram os jogadores em direto e as curvas de 24 horas, 7 dias e 30 dias, atualizadas pelo menos a cada dez minutos.
No Steam, Scoundrel funciona em Windows e Linux. Suporte total para comando.