Once Upon a Shell is a roguelike racing game of ridiculous speed and wild upgrades. As a tortoise, use your shell to your advantage and slide downhill to generate speed. Build movement combos between races and prove that even a tortoise can lift The Hare Cup.
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24 horas—7 dias—TendênciaEstável
Análises97 análises
78,4%Mostly Positive
76 positivas21 negativas
Recomendações—Pontuação6/9
Últimos 30 diassem dadosProporção negativa21,7%Pos. por neg.3,6×
Multimédia
5 imagens
Detalhes do jogo
Acerca do jogo
Jogo
Data de lançamento26 de dezembro de 2025Lançado há 9 meses
MínimosRecomendadosSistemaAnyWindows 11CPUSomething from this centuryIntel Core™ i3-9100F 3.60GHzGPUYesNvidia Geforce GTX1650S GraphicsRAM8 GB RAM16 GB RAMTamanho da transferência512 MB available spaceigual
Acerca do jogo
Acerca de Once Upon a Shell
Once Upon a Shell is a roguelike racing game of ridiculous speed and wild upgrades. As a tortoise, use your shell to your advantage and slide downhill to generate speed. Build movement combos between races and prove that even a tortoise can lift The Hare Cup.
Features:
Race at Ridiculous Speeds
Outrun a pack of overconfident hares in chaotic, fast-paced races where momentum is everything.
Master the Shell Slide
Tuck into your shell to drift around the grasslands with ecstatic speed.
Evolve Your Movement
Unlock movement upgrades that influence how you gain speed and how fast you become.
Claim the Hare Cup
Conquer all four divisions in a single run to prove, once and for all, that the tortoise can beat the hares.
A Living Fable
Explore a charming watercolor storybook world that continues the classic tale of The Tortoise and the Hare.
Credits:
- Game Director: Vladimír Hořký
- Producer: Viktor Máni Mønster
- Game Designer: Anita Tiwari
- Level Designer: Mikkel Gam-Pedersen
- Composer: Niels De Fine Olivarius
- Audio Programmer: Asger Fihl Hedegaard Nielsen
- Art Director: Emili Mikkelsen
- Visual Artist: Lucia Šupová
- Technical Artist: Jacob Kjerulf-Thomasen
- Lead Programmer: Philip Hviid-Wodschow
- Programmer: Claudiu Mihai Jechel
- Programmer: Sebastian Giovanni Murgia Kristensen
- Programmer: Viktor Krarup Andersen
This game was created as part of the DADIU 2025 program in Copenhagen.
Jogadores atualizados 18/09, 22:17 UTC · dados da loja 22/09, 08:25 UTC · fonte: SteamWebAPI
Razzledazzle Studio lançou Once Upon a Shell a 26 de dezembro de 2025. Lançado há 9 meses.
Mínimos: Any, Something from this century, Yes, 8 GB RAM. O quadro de requisitos acima compara as especificações mínimas e recomendadas para cada plataforma.
O Steam indica 512 MB de espaço livre em disco para Once Upon a Shell.
78,4% das 97 análises do Steam são positivas — o Steam classifica-as como «Mostly Positive».
Não — o Steam não inclui o português (Portugal) entre os idiomas de Once Upon a Shell. No total, o Steam indica 1 idioma para Once Upon a Shell, nenhum com áudio completo.
Não — o Steam indica Once Upon a Shell como um jogo para um jogador.
Os Steam charts de Once Upon a Shell no SteamStatistics mostram os jogadores em direto e as curvas de 24 horas, 7 dias e 30 dias, atualizadas pelo menos a cada dez minutos.Abrir os Steam charts de Once Upon a Shell ›
No Steam, Once Upon a Shell funciona em Windows e macOS. Suporte total para comando.
Once Upon a Shell tem a classificação DEJUS L e IGRS 3.