Idle / Incremental about developing a game with your dog Joe. Unlock unique mechanics, evolve with multi-layered prestige, find secrets, beat all alt endings, and deliver your game on time!
A recolher amostras diáriasAinda não há amostras diárias guardadas para este jogo. A curva aparece assim que estiverem disponíveis os primeiros dias de histórico.
24 horas—7 dias—TendênciaEstável
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Recomendações—Pontuação0/9
Últimos 30 diassem dadosProporção negativa—Pos. por neg.—
Multimédia
11 imagens
Detalhes do jogo
Acerca do jogo
Jogo
Data de lançamento23 de setembro de 2026Lançado há 1 dia
Conforto e áudioCamera ComfortColor AlternativesCustom Volume ControlsMouse Only Option
MaisAdjustable Text Size
Requisitos de sistema
MínimosRecomendadosSistemaWindows 7 SP1 64-bit (or newer)—CPUDual-core CPU, 2 GHz (Intel Core i3-2100 / AMD FX-4100 or equivalent)—GPUAny GPU with 512 MB VRAM and DX10/11 feature-set (Intel HD 3000+, NVIDIA GT 710, AMD HD 6450, etc.)—RAM1 GB RAM—Tamanho da transferência2 GB available space—
Acerca do jogo
Imprensa
“I like it. I like the art style, I like the sounds, I like the little effects, Gameplay... I like it all actually” Idle Cub
Acerca de It's Fine
"Don't panic, It's Fine!" - Joe.
It’s Fine is an incremental game about surviving the final 24 hours of dev crunch.
Code, upgrade, and prestige your way to a stable version under Joe, your demanding dog and Project Manager.
Unique Evolving Mechanics
Progression brings new effects, not just higher numbers. Every station in the game features unique resources and mechanics that evolve as you grow - Generate wishlists using a botfarm for your marketing team, tame a legendary Voodoo Kraken, and harness Peanut - a squirrel who generates clean energy… until he evolves and starts shooting lightning all over the room!
Deep Prestige System
Sleep to earn the most valuable currency an indie dev can have: Sleephours. Utilize the Dreamtree to unlock permanent meta-upgrades, new mechanics, and unique effects that persist across your runs. And when a good night's sleep just isn't enough to deliver the game on time? We'll leave that for you to discover.
Achievements, Secrets & Challenges
Tackle challenges to set the room on fire and unlock special effects, Dig deep and find hidden secrets, and uncover alternate endings.
100% Human Made
- 0% AI Art: Every pixel drawn and placed by hand.
- 0% AI Music: All music tracks composed by Alon Amit.
- 100% Soul: Written and coded by a husband and wife duo.
Jogadores atualizados — · dados da loja 23/09, 00:58 UTC · fonte: SteamWebAPI
O Steam não indica um preço para It's Fine de momento.
It's Fine ainda não foi lançado. Lançamento previsto: 23 de setembro de 2026.
Mínimos: Windows 7 SP1 64-bit (or newer), Dual-core CPU, 2 GHz (Intel Core i3-2100 / AMD FX-4100 or equivalent), Any GPU with 512 MB VRAM and DX10/11 feature-set (Intel HD 3000+, NVIDIA GT 710, AMD HD 6450, etc.), 1 GB RAM. O quadro de requisitos acima compara as especificações mínimas e recomendadas para cada plataforma.
O Steam indica 2 GB de espaço livre em disco para It's Fine.
Ainda não há análises do Steam para este jogo.
Não — o Steam não inclui o português (Portugal) entre os idiomas de It's Fine. No total, o Steam indica 11 idiomas para It's Fine, 11 com áudio completo.
Não — o Steam indica It's Fine como um jogo para um jogador.
Os Steam charts de It's Fine no SteamStatistics mostram os jogadores em direto e as curvas de 24 horas, 7 dias e 30 dias, atualizadas pelo menos a cada dez minutos.Abrir os Steam charts de It's Fine ›
No Steam, It's Fine funciona em Windows e Linux. Sem suporte para comando indicado.