The sun is dying. One billion minds sleep below. You are HALCYON, the caretaker AI — dismantle a solar system, planet by planet, to build them an Ark. An incremental that ENDS: 4–6 hours, two endings, no infinite grind. Every world you consume stays gone. Even the Earth. Especially the Earth.
A recolher amostras diáriasAinda não há amostras diárias guardadas para este jogo. A curva aparece assim que estiverem disponíveis os primeiros dias de histórico.
24 horas—7 dias—TendênciaEstável
Análises11 análises
90,9%Positive
10 positivas1 negativas
Recomendações—Pontuação7/9
Últimos 30 diassem dadosProporção negativa9,1%Pos. por neg.10,0×
Multimédia
5 imagens
Detalhes do jogo
Acerca do jogo
Jogo
Data de lançamento30 de julho de 2026Lançado há 2 meses
An incremental that ends.
The star is failing. On MERIDIAN — blue, clouded, still glittering with cities —
one billion minds sleep in cryostorage, waiting for somewhere to go.
You are HALCYON, their caretaker AI. Your directive is simple and terrible:
dismantle the solar system and build the Ark.The loop
- Mine worlds to death. Drones strip Regolith from planets that visibly shrink,
crack, and finally collapse into rubble rings. Nothing respawns. Ever.
- Feed the furnace. Raw rock becomes Alloy at your refinery ship — or shove it
through by hand if you can't wait.
- Grow the Lattice. 100+ upgrades in five branches: stat circles, rule-bending
keystone diamonds, and irreversible exclusive picks.
- Retool. The prestige loop: melt your machine down for Remembrance — permanent
income, and Archive memories that expand the game forever.
- Catch the sky. Comets streak past. The dying star flares. Fissures crack open.
The Choir sings. The sky rewards the player who looks up.
It ends — properly.
The Ark bar at the top of the screen never resets. Segment by segment, three great
habitat rings scaffold, seal, and spin up around the dying star — you watch every truss
go in. When the last of 450 segments locks and the final sleeper boards, the game asks
you one question it will not ask twice.
Two endings. One of them lets you stay.The dark heart of it
Late in the game, the only world left worth mining is MERIDIAN.
The one with the oceans. The one with the city lights.
The game will not make that choice for you.Features
- 3–5 hour complete arc — designed to be FINISHED, not abandoned
- A solar system that physically diminishes as you spend it
- Watch the Ark get built: scaffold, truss, hull, spin-up — ring by ring
- Prestige with a permanent Archive meta-progression
- New Game+ for those who would do it all again, remembering
- Fully localized in 11 languages
- 20 achievements, Steam Cloud saves
Jogadores atualizados 19/09, 05:23 UTC · dados da loja 22/09, 08:45 UTC · fonte: SteamWebAPI
Goodnight, Sun custa 6,15€ na loja Steam (DE). O preço mais baixo que registámos desde 22/09/2026 é 6,15€. O Steam define preços diferentes para o jogo em 14 regiões — os preços regionais estão indicados acima.
Foxsprout Games lançou Goodnight, Sun a 30 de julho de 2026. Lançado há 2 meses.
Mínimos: Windows 10 64-bit, i5-4460 / Ryzen 3 1200, GTX 750 Ti / RX 460 / Iris Xe (2 GB), 8 GB RAM. O quadro de requisitos acima compara as especificações mínimas e recomendadas para cada plataforma.
O Steam indica 1 GB de espaço livre em disco para Goodnight, Sun.
90,9% das 11 análises do Steam são positivas — o Steam classifica-as como «Positive».
Não — o Steam não inclui o português (Portugal) entre os idiomas de Goodnight, Sun. No total, o Steam indica 11 idiomas para Goodnight, Sun, 11 com áudio completo.
Não — o Steam indica Goodnight, Sun como um jogo para um jogador.
Os Steam charts de Goodnight, Sun no SteamStatistics mostram os jogadores em direto e as curvas de 24 horas, 7 dias e 30 dias, atualizadas pelo menos a cada dez minutos.Abrir os Steam charts de Goodnight, Sun ›
No Steam, Goodnight, Sun funciona em Windows. Sem suporte para comando indicado.
Goodnight, Sun tem a classificação DEJUS L e IGRS 3.