A party-based autobattler where every run is a question of greed. Recruit your guild, set the formation, and send them in, then decide how deep to push before you pull out. The loot gets better the longer you stay.
A recolher amostras diáriasAinda não há amostras diárias guardadas para este jogo. A curva aparece assim que estiverem disponíveis os primeiros dias de histórico.
24 horas—7 dias—TendênciaEstável
Análises2 análises
100,0%2 user reviews
2 positivas0 negativas
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Detalhes do jogo
Acerca do jogo
Jogo
Data de lançamento14 de agosto de 2026Lançado há 1 mês
MínimosRecomendadosSistemaWindows 10igualCPUIntel Core i3 2.0 GHz or equivalentigualGPUIntel HD Graphics 4000/1GB VRAMigualRAM4 GB RAMigualTamanho da transferência1 GB available spaceigual
Acerca de Broken Divide
Every run is a question of greed.
You don't command your heroes in battle. You decide everything before it, and one thing during.
Send your party into a zone and the fighting resolves on its own. But the zone escalates on a clock. Enemies arrive in greater numbers and hit harder. The loot gets richer. A window opens to challenge the boss, and then it closes. Push deeper and you earn more. Push too far and the zone takes the party.
Retreat is not failure
Kill the boss, walk away, or get wiped out, you keep the gold, the gear and the experience either way. Every run makes the guild stronger. The question is never whether to go in. It's how far.
Build a guild, not a character
Six classes, each with a role and a resource mechanic nobody else has. A Knight who turns punishment into Valor. A White Mage who banks wasted overhealing instead of losing it. A Rogue who builds Edge only while nobody's looking at them.
Recruit from the tavern, bench who you don't need.
39 passive skill nodes per class across three branches, each independently viable, build the Knight as an immovable wall or a punishing counter-attacker.
Position is a decision, not a default
Front, middle and back rows change who gets attacked and how hard. Enemies track threat per hero, so a tank who builds for it genuinely holds attention, until something agile ignores the threat table entirely and goes straight for your back line.
A Threat Overview panel shows exactly why every hero is being targeted. When a run goes wrong, you can find out why.
Combat runs at your pace, speed it up, pause it, or read the log line by line. Every hit, heal and status change is recorded, timestamped and filterable.
Perguntas frequentes
Broken Divide custa 8,15€ na loja Steam (DE). O preço mais baixo que registámos desde 22/09/2026 é 8,15€. O Steam define preços diferentes para o jogo em 14 regiões — os preços regionais estão indicados acima.
Threefold Interactive LLC lançou Broken Divide a 14 de agosto de 2026. Lançado há 1 mês.
Mínimos: Windows 10, Intel Core i3 2.0 GHz or equivalent, Intel HD Graphics 4000/1GB VRAM, 4 GB RAM. O quadro de requisitos acima compara as especificações mínimas e recomendadas para cada plataforma.
O Steam indica 1 GB de espaço livre em disco para Broken Divide.
100,0% das 2 análises do Steam são positivas — o Steam classifica-as como «2 user reviews».
Não — o Steam não inclui o português (Portugal) entre os idiomas de Broken Divide. No total, o Steam indica 2 idiomas para Broken Divide, 2 com áudio completo.
Não — o Steam indica Broken Divide como um jogo para um jogador.
Os Steam charts de Broken Divide no SteamStatistics mostram os jogadores em direto e as curvas de 24 horas, 7 dias e 30 dias, atualizadas pelo menos a cada dez minutos.
No Steam, Broken Divide funciona em Windows. Sem suporte para comando indicado.
Broken Divide tem a classificação DEJUS 10 e IGRS 13.