A new 3D action game where “stopping” is the key to victory! Avoid the boss’s deadly “Snipe” by “not moving!” Time your stop to raise your “Evade Rank” and blast nearby enemies. The more you “stop”, the stronger you become. Please experience the action where stillness and motion intertwine.
A recolher amostras diáriasAinda não há amostras diárias guardadas para este jogo. A curva aparece assim que estiverem disponíveis os primeiros dias de histórico.
24 horas—7 dias—TendênciaEstável
Análises0 análises
—No user reviews
0 positivas0 negativas
Recomendações—Pontuação0/9
Últimos 30 diassem dadosProporção negativa—Pos. por neg.—
Multimédia
5 imagens
Detalhes do jogo
Acerca do jogo
Jogo
Data de lançamento—Data de lançamento por anunciar
MínimosRecomendadosSistemaWindows 10Windows 11CPUintel Core i3 2.10GHzIntel Core i7-12700H (2.30 GHz, 14 cores, 20 threads)GPUIntel HD Graphics 4000 or better / DirectX 11 compatible GPUNVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPURAM8 GB RAM16 GB RAMTamanho da transferência200 MB available spaceigual
Acerca do jogo
Acerca de 10CountAvoidance
※ This work is a game created for my portfolio. It is not for commercial purposes, and its completeness and content are part of my learning and self-expression.
【Sales Period】
November 25, 2025 (Tue) – March 31, 2027 (Wed) [492 days]
※ The sales period may be extended.
【Supported Language】
Japanese【Game Overview】
In existing action games, the act of "stopping" is often considered a negative element. However, by introducing a system where "if you stop in sync with an enemy’s attack, you can wipe out the enemies", this 3D action game allows players to fully enjoy the act of "stopping".
To put it simply, this game is like "Darumasan ga Koronda" the Japanese version of "Red Light, Green Light".
The player must advance toward the boss while defeating small enemies and avoiding the boss’s unavoidable attack "Snipe". Defeating the boss clears the stage and allows progression to the next one. If the player’s HP reaches zero, it’s game over.
The player is constantly being targeted by the boss. The "Snipe" attack cannot be avoided by moving or hiding behind obstacles, but it can be "automatically dodged by standing still without performing any actions". By not just stopping, but timing the stop precisely with the "Snipe", the player earns a "Dodge Rank". The Dodge Ranks are divided into four levels: "PERFECT", "GREAT", "GOOD", and "CHICKEN". If the player achieves "GOOD" or higher, a shockwave is released that blows away nearby enemies. Additionally, the boss’s countdown speed is divided into five stages, and the speed is determined based on the player’s "Dodge Rank".
Jogadores atualizados — · dados da loja 23/09, 00:15 UTC · fonte: SteamWebAPI
10CountAvoidance ainda não foi lançado. Ainda não foi anunciada uma data.
Mínimos: Windows 10, intel Core i3 2.10GHz, Intel HD Graphics 4000 or better / DirectX 11 compatible GPU, 8 GB RAM. O quadro de requisitos acima compara as especificações mínimas e recomendadas para cada plataforma.
O Steam indica 200 MB de espaço livre em disco para 10CountAvoidance.
Ainda não há análises do Steam para este jogo.
Não — o Steam não inclui o português (Portugal) entre os idiomas de 10CountAvoidance. No total, o Steam indica 1 idioma para 10CountAvoidance, nenhum com áudio completo.
Não — o Steam indica 10CountAvoidance como um jogo para um jogador.
Os Steam charts de 10CountAvoidance no SteamStatistics mostram os jogadores em direto e as curvas de 24 horas, 7 dias e 30 dias, atualizadas pelo menos a cada dez minutos.Abrir os Steam charts de 10CountAvoidance ›
No Steam, 10CountAvoidance funciona em Windows. Sem suporte para comando indicado.
10CountAvoidance tem a classificação USK 0, DEJUS L e IGRS 3.