WilderLands is a prototype for a planet-scale sandbox showing the custom isocahedral/tetrahedral terrain engine.
WilderLands: spelersaantallen en Steam charts
live
Spelersaantal—— in 24 u
Spelerspiek 24 u0Hoogste meting vandaag
Spelerspiek 30 d0Gem. —
All-time spelerspiek0Sinds de start van de metingen
Gespeelde uren 30 d—Geschat
Steam chart · spelersaantal 30 dwacht op metingen
Dagelijkse metingen worden verzameldVoor deze game zijn nog geen dagelijkse metingen opgeslagen. De curve verschijnt zodra de eerste dagen geschiedenis binnen zijn.
Afgelopen 30 dagengeen dataAandeel negatief—Pos. per neg.—
—
Prestaties
—DLC
3897040App-ID
Compatibiliteit en functies
Windows · LinuxGeen controllerondersteuning vermeld
GameplaySingle-player
Steam-functiesFamily Sharing
Comfort en audioPlayable without Timed Input
Systeemvereisten
MinimaalAanbevolenSysteemWindows 11—CPU64-bit—GPUVulkan-capable GPU—Downloadgrootte2 MB available space—
Over WilderLands
WilderLands is a prototype for a planet-scale sandbox showing the custom icosahedral/tetrahedral terrain engine.
What’s currently available
- Engine views of the planet mesh (untextured & shaderless visuals)
- High-performance optimized rendering tests (C++ and Vulkan)
What we are building toward (planned features; subject to small changes)
- Survival sandbox across a seamless, round world
Start anywhere on a round planet. Gather resources, craft tools, and survive against natural hazards with no loading screens, or crafting menus.
- Deep simulation: weather, water, heat, and geology
Dynamic climate and local weather affect survival: storms, rainfall, temperature , tides, and wind. Water flows and erodes the terrain. Heat and cold create more realistic environment and survival. Geology makes resource placement and long-term world changes.
- Living terrain: erosion and geological change
Terrain isn’t static. Erosion changes valleys and rivers, while tectonics create mountains and coastlines over very long timescales, weather changes the environment and conditions making each world feel unique and alive.
- Build & automate: bases, logistics, and power
Progress from small shelters to large settlements. set up roads, supply chains, generate and distribute power, and eventually build continent-scale infrastructure projects.
- AI societies: autonomous villagers and cultures
Populations of AI-controlled villagers live, work, trade, and expand. Their behavior will be guided by neural network systems, learning routines, and patterns, allowing unique societies to grow over time.
Development list in order (subject to change)
- Visual upgrade (materials/lighting)
- World generation
- Basic survival loop
- Weather & water systems
- Physics system
- Tectonic plates
- More advanced building and crafting
- Logistics/power
- Settlements/AI
- World events & polish
Development is done by a solo first-time coder.Therefore progress will take time.
Thanks for your patience and interest.
Veelgestelde vragen
Steam vermeldt op dit moment geen prijs voor WilderLands.
WilderLands is nog niet verschenen. Er is nog geen datum aangekondigd.
Minimaal: Windows 11, 64-bit, Vulkan-capable GPU. De vereistenkaart hierboven vergelijkt de minimale en aanbevolen specificaties voor elk platform.
Steam vermeldt 2 MB vrije schijfruimte voor WilderLands.
Er zijn nog geen Steam-recensies voor deze game.
Nee — Steam vermeldt geen Nederlandse taalondersteuning voor WilderLands. In totaal vermeldt Steam 4 talen, geen daarvan met volledige audio.
Nee — Steam vermeldt WilderLands als singleplayergame.
De Steam charts van WilderLands op SteamStatistics tonen het live spelersaantal en de curves over 24 uur, 7 dagen en 30 dagen, minstens elke tien minuten vernieuwd.
Op Steam draait WilderLands op Windows en Linux. Geen controllerondersteuning vermeld.
WilderLands heeft de leeftijdsclassificatie DEJUS 16 en IGRS 18.