A minimalist physics puzzle about timing. Click a joint to let it go: swing pieces, throw them and drop every last one off the screen. Ten chapters, each with a new rule, 200 levels, and a soundtrack that turns your clicks into music.
Swingfall: spelersaantallen en Steam charts
live
Spelersaantal—— in 24 u
Spelerspiek 24 u0Hoogste meting vandaag
Spelerspiek 30 d0Gem. —
All-time spelerspiek0Sinds de start van de metingen
Gespeelde uren 30 d—Geschat
Steam chart · spelersaantal 30 dwacht op metingen
Dagelijkse metingen worden verzameldVoor deze game zijn nog geen dagelijkse metingen opgeslagen. De curve verschijnt zodra de eerste dagen geschiedenis binnen zijn.
24 uur—7 dagen—TrendStabiel
Recensies0 recensies
—No user reviews
0 positief0 negatief
Aanbevelingen—Score0/9
Afgelopen 30 dagengeen dataAandeel negatief—Pos. per neg.—
Comfort en audioCamera ComfortColor AlternativesCustom Volume ControlsMouse Only Option
MeerContrast Controls
Systeemvereisten
MinimaalAanbevolenSysteemWindows 10 64-bitWindows 10/11 64-bitCPUDual-core 2 GHzQuad-core 2.5 GHzGPUAny GPU with WebGL / DirectX 11 supportIntegrated graphics or betterRAM4096 MB RAM8192 MB RAMDownloadgrootte500 MB available spacegelijk
Over de game
Over Swingfall
Swingfall is a minimalist physics puzzle game. Little machines of joints and sticks hang on the screen. Click a joint and it lets go. The level is solved when everything has fallen off the screen.
What matters is when you click. Let a pendulum go at the top of its swing and it flies across the room. Let it go a moment later and it drops short of the bell it was meant to ring.
A new rule every chapter
Every chapter brings one new piece that changes how things move:
- rings that catch whatever passes through them
- gold that has to land in its nest
- knots you can cut while they fly
- rubber that slings things upward
- hooks that grab a piece in mid-air
- axles that stop a swing dead
- a switch that turns gravity over
- pistons that push
The last chapter puts them all together.
200 levels, tuned by hand
Early levels take a click or two. The last ones in a chapter can take dozens of tries. There are no timers and no score. Retry is instant: press Space and the level is back.
Your clicks are the music
The game has no recorded tracks. All sound is synthesized as you play, and every click, bell and catch lands on a note in the key of the background music. Play with headphones if you can.
Features
- 200 levels in 10 chapters
- a teaching level for every new mechanic
- instant retry
- light and dark themes, colour-blind-friendly shapes on every key
- synthesized soundtrack that follows the game
Veelgestelde vragen
Steam vermeldt op dit moment geen prijs voor Swingfall.
Swingfall is nog niet verschenen. Geplande release: 1 maart 2027.
Minimaal: Windows 10 64-bit, Dual-core 2 GHz, Any GPU with WebGL / DirectX 11 support, 4096 MB RAM. De vereistenkaart hierboven vergelijkt de minimale en aanbevolen specificaties voor elk platform.
Steam vermeldt 500 MB vrije schijfruimte voor Swingfall.
Er zijn nog geen Steam-recensies voor deze game.
Nee — Steam vermeldt geen Nederlandse taalondersteuning voor Swingfall. In totaal vermeldt Steam 1 taal, geen daarvan met volledige audio.
Nee — Steam vermeldt Swingfall als singleplayergame.
De Steam charts van Swingfall op SteamStatistics tonen het live spelersaantal en de curves over 24 uur, 7 dagen en 30 dagen, minstens elke tien minuten vernieuwd.Steam charts van Swingfall openen ›
Op Steam draait Swingfall op Windows. Geen controllerondersteuning vermeld.
Swingfall heeft de leeftijdsclassificatie DEJUS L.