Gacha-powered auto battler, ten minutes a run. Spin for sushi figures, line up four on the counter, and watch them fight lineups other players left behind. Stack copies for stars, blend two into a new kind, beat a chef boss every fourth round. No paid gacha, no timers.
Sushi Gacha: Auto Battler: spelersaantallen en Steam charts
live
Spelersaantal—— in 24 u
Spelerspiek 24 u0Hoogste meting vandaag
Spelerspiek 30 d0Gem. —
All-time spelerspiek0Sinds de start van de metingen
Gespeelde uren 30 d—Geschat
Steam chart · spelersaantal 30 dwacht op metingen
Dagelijkse metingen worden verzameldVoor deze game zijn nog geen dagelijkse metingen opgeslagen. De curve verschijnt zodra de eerste dagen geschiedenis binnen zijn.
24 uur—7 dagen—TrendStabiel
Recensies0 recensies
—No user reviews
0 positief0 negatief
Aanbevelingen—Score0/9
Afgelopen 30 dagengeen dataAandeel negatief—Pos. per neg.—
Pick from the gacha offer
Each round starts with a gacha offer. Take one sushi, spend coins to reroll, hold one for the next spin, or walk away with the coins instead. The roll is random; the choice after it is yours.
Build the four-slot line
Your counter has four slots in one line, and the piece at the front takes the first normal hit. Once you press Fight, the round is out of your hands. Taunt draws attacks. Pierce skips the front. Splash catches the next slot. Echo repeats a neighbour's skill. A lineup can lose, swap two places, and win.
Merge copies. Blend two pieces.
Copies merge and gain stars. Two pieces can be blended once per round into sushi that never appears in the gacha. There are 21 blend-only creations and 53 kinds to find in all.
Twelve rounds, twelve ranks
Clear twelve rounds to finish a run, one fight per round. Rounds 4, 8 and 12 are Chef Fights: a set opponent waits, and beating it earns a free pick next round. On other rounds the shop changes: fairs, sales, market, prep, regulars. Your opponents are lineups that other players left behind in the same round (asynchronous, like Backpack Battles: nobody waits for anybody). Offline, or when nobody is there yet, you fight lineups recorded from 24 bot runs. Higher ranks change more than enemy numbers: coins, offer size, star limits, and series-bonus rules can all tighten. The daily run uses the date as its seed, so everyone gets the same shop. The whole game also works offline. The chef's lineup is shown a round early, so you can build for it. Your last 30 runs stay in the Records.
Veelgestelde vragen
Steam vermeldt op dit moment geen prijs voor Sushi Gacha: Auto Battler.
Sushi Gacha: Auto Battler is nog niet verschenen. Er is nog geen datum aangekondigd.
Minimaal: Windows 10 64-bit, Vulkan 1.0 compatible GPU, 4 GB RAM. De vereistenkaart hierboven vergelijkt de minimale en aanbevolen specificaties voor elk platform.
Steam vermeldt 500 MB vrije schijfruimte voor Sushi Gacha: Auto Battler.
Er zijn nog geen Steam-recensies voor deze game.
Nee — Steam vermeldt geen Nederlandse taalondersteuning voor Sushi Gacha: Auto Battler. In totaal vermeldt Steam 10 talen, geen daarvan met volledige audio.
Nee — Steam vermeldt Sushi Gacha: Auto Battler als singleplayergame.
De Steam charts van Sushi Gacha: Auto Battler op SteamStatistics tonen het live spelersaantal en de curves over 24 uur, 7 dagen en 30 dagen, minstens elke tien minuten vernieuwd.Steam charts van Sushi Gacha: Auto Battler openen ›
Op Steam draait Sushi Gacha: Auto Battler op Windows. Geen controllerondersteuning vermeld.
Sushi Gacha: Auto Battler heeft de leeftijdsclassificatie DEJUS 6 en IGRS 18.