The first FPS where enemies are invisible? You see only their shadows. To fight, you must follow the light—control it, even create it. With one gun, fireflies, and fireworks, survive a little longer. A minimalist system with unexpected depth. An FPS poem about light, shadow, architecture, and memory
Shadow Runner: spelersaantallen en Steam charts
live
Spelersaantal—— in 24 u
Spelerspiek 24 u0Hoogste meting vandaag
Spelerspiek 30 d0Gem. —
All-time spelerspiek0Sinds de start van de metingen
Gespeelde uren 30 d—Geschat
Steam chart · spelersaantal 30 dwacht op metingen
Dagelijkse metingen worden verzameldVoor deze game zijn nog geen dagelijkse metingen opgeslagen. De curve verschijnt zodra de eerste dagen geschiedenis binnen zijn.
24 uur—7 dagen—TrendStabiel
Recensies0 recensies
—No user reviews
0 positief0 negatief
Aanbevelingen—Score0/9
Afgelopen 30 dagengeen dataAandeel negatief—Pos. per neg.—
About This Game
This is an FPS where enemies are invisible.
You never see them—only their shadows.
You have one gun and fragile sources of light: fireflies, light balloons, and fireworks.
Every encounter is a choice: create light, or remove an enemy.
Survival is only the requirement.
Reclaiming light is the goal.
The system is minimalist, but the experience runs deep.
“Let there be light,” and there was light.
Light is not decoration or atmosphere.
It is how you find enemies and shape space.
Light can be followed, controlled, and—briefly—created.
An FPS poem about light, shadow, and memory.
Features
Invisible enemies revealed only through shadows
Shadows emerge from the light you create
Minimalist combat with a single gun and light-based tools
Simple, intuitive interactions grounded in light and basic physics
Around ten self-contained arena levels, each offering distinct possibilities of light and shadow
The performance of Shadow Runners is tracked on Steam leaderboards
An optional enemy-free mode focused purely on immersion
A focused, experimental FPS experience
※Gameplay footage is shown for clarity and atmosphere.
Actual difficulty may vary.
Steam vermeldt op dit moment geen prijs voor Shadow Runner.
Shadow Runner is nog niet verschenen. Geplande release: 2026.
Minimaal: Windows 10/11 (64-bit), Intel Core i5-4590 / AMD FX 8350, NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti / AMD Radeon RX 570 (4GB VRAM), 8 GB RAM. De vereistenkaart hierboven vergelijkt de minimale en aanbevolen specificaties voor elk platform.
Steam vermeldt 2 GB vrije schijfruimte voor Shadow Runner.
Er zijn nog geen Steam-recensies voor deze game.
Nee — Steam vermeldt geen Nederlandse taalondersteuning voor Shadow Runner. In totaal vermeldt Steam 3 talen, geen daarvan met volledige audio.
Nee — Steam vermeldt Shadow Runner als singleplayergame.
De Steam charts van Shadow Runner op SteamStatistics tonen het live spelersaantal en de curves over 24 uur, 7 dagen en 30 dagen, minstens elke tien minuten vernieuwd.Steam charts van Shadow Runner openen ›
Op Steam draait Shadow Runner op Windows. Geen controllerondersteuning vermeld.
Shadow Runner heeft de leeftijdsclassificatie DEJUS 10 en IGRS 13.