A precision first-person movement game. Air-strafe, bounce, and rocket-jump through hand-crafted jump maps with faithfully recreated 2000s-era physics, and chase records on leaderboards that track every route, category, and discipline.
PROJECT_JUMP: spelersaantallen en Steam charts
live
Spelersaantal—— in 24 u
Spelerspiek 24 u0Hoogste meting vandaag
Spelerspiek 30 d0Gem. —
All-time spelerspiek0Sinds de start van de metingen
Gespeelde uren 30 d—Geschat
Steam chart · spelersaantal 30 dwacht op metingen
Dagelijkse metingen worden verzameldVoor deze game zijn nog geen dagelijkse metingen opgeslagen. De curve verschijnt zodra de eerste dagen geschiedenis binnen zijn.
A first-person movement game with faithfully recreated 2000s-era jump physics. No enemies, no story - just maps, your movement and a timer.
Movement
Air-strafe, bounce, and rocket-jump. The physics are recreated from the ground up to match the originals exactly — every jump, bounce, and speed gain works the way veterans remember.
Runs
Every finished run is timed and ranked. Leaderboards track your time, rockets used, and saves/loads per run. Categories are earned, not picked: no speedometer is Hardcore, with it is Normal. Off-rate physics or exploit tricks tag your entry instead of disqualifying it. Maps can have multiple routes, each with its own board.
Practice
Save and load your position to drill individual jumps. Practice mode lets you fly the route freely without affecting your run. Every keybind, HUD element, and physics rate is rebindable and movable.
Planned
More movement disciplines — surf, bhop, climb — built on the same physics-first approach.
Veelgestelde vragen
Steam vermeldt op dit moment geen prijs voor PROJECT_JUMP.
PROJECT_JUMP is nog niet verschenen. Er is nog geen datum aangekondigd.
Minimaal: Windows 10 64-bit, Intel i5-8400 / Ryzen 5 2600, GTX 1660 / RX 590, 8 GB RAM. De vereistenkaart hierboven vergelijkt de minimale en aanbevolen specificaties voor elk platform.
Steam vermeldt 5 GB vrije schijfruimte voor PROJECT_JUMP.
Er zijn nog geen Steam-recensies voor deze game.
Nee — Steam vermeldt geen Nederlandse taalondersteuning voor PROJECT_JUMP. In totaal vermeldt Steam 1 taal, waarvan 1 met volledige audio.
Ja — Steam vermeldt PROJECT_JUMP met multiplayer.
De Steam charts van PROJECT_JUMP op SteamStatistics tonen het live spelersaantal en de curves over 24 uur, 7 dagen en 30 dagen, minstens elke tien minuten vernieuwd.
Op Steam draait PROJECT_JUMP op Windows. Geen controllerondersteuning vermeld.
PROJECT_JUMP heeft de leeftijdsclassificatie DEJUS 10 en IGRS 13.