A rage-inducing memory platformer where the path disappears before you jump. Study the platforms, trust your memory, and climb upward one painful mistake at a time.
Invisible Ascent: spelersaantallen en Steam charts
live
Spelersaantal0— in 24 u
Spelerspiek 24 u0Hoogste meting vandaag
Spelerspiek 30 d0Gem. —
All-time spelerspiek0Sinds de start van de metingen
Gespeelde uren 30 d—Geschat
Steam chart · spelersaantal 30 dwacht op metingen
Dagelijkse metingen worden verzameldVoor deze game zijn nog geen dagelijkse metingen opgeslagen. De curve verschijnt zodra de eerste dagen geschiedenis binnen zijn.
24 uur—7 dagen—TrendStabiel
Recensies3 recensies
100,0%3 user reviews
3 positief0 negatief
Aanbevelingen—Score0/9
Afgelopen 30 dagengeen dataAandeel negatief0,0%Pos. per neg.—
Media
5 afbeeldingen
Gamedetails
Over de game
Game
Releasedatum25 juni 20263 maanden geleden verschenen
Huidige prijs3,55€Nu geen kortingLaagst gemeten3,55€sinds 22 sep 2026Laatste wijziging3,55€22 sep 2026Gemeten kortingen0sinds 22 sep 2026
Compatibiliteit en functies
WindowsVolledige controllerondersteuning
GameplaySingle-player
Steam-functiesFamily SharingSteam Achievements
Systeemvereisten
MinimaalAanbevolenSysteemWindows 10—CPUDual Core 2.4 GhZ—RAM2 GB RAM—Downloadgrootte500 MB available space—
Over de game
Over Invisible Ascent
Invisible Ascent is a vertical precision platformer where the path appears for only a moment.
Study the platforms. Remember their positions. Then jump.
Once the platforms vanish, there is no marker, no guide, and no second chance. Every jump becomes a test of timing, memory, and nerve. One clean jump feels amazing. One bad jump can send you falling back down.
Remember Before You Jump
Each section gives you a short glimpse of the platforms ahead. You need to read the layout, memorize the safe path, and commit before hesitation takes over.
This is not just about reflexes. It is about focus.
A Climb Built Around Pressure
Invisible Ascent is designed around the feeling of “I know I can make this jump.” The controls are simple, but the challenge comes from reading the level, trusting your memory, and staying calm when the floor is no longer visible.
Miss a jump, and the climb continues the hard way.
Features
- Vertical precision platforming built around memory and timing
- Platforms appear briefly, then disappear
- Simple controls with a high skill ceiling
- Tense jumps where hesitation can ruin the run
- A punishing climb where every fall teaches you the route
- Unlock wall jump
- Designed for players who enjoy difficult platformers, speedrun practice, and “one more try” frustration
Can You Reach the Top?
Invisible Ascent is short, sharp, difficult, and built to be replayed until the impossible route becomes muscle memory.
Wishlist now and prepare to climb what you can no longer see.
Spelers bijgewerkt: 18 sep, 16:08 UTC · winkelgegevens: 22 sep, 19:52 UTC · bron: SteamWebAPI
Invisible Ascent kost 3,55€ in de Steam-winkel (DE). De laagste prijs die we sinds 22 sep 2026 hebben gemeten is 3,55€. Steam hanteert voor deze game aparte prijzen in 14 regio's — de regionale prijzen staan hierboven.
Invisible Ascent is op 25 juni 2026 verschenen (ontwikkelaar: Farrukh Sajjad). 3 maanden geleden verschenen.
Minimaal: Windows 10, Dual Core 2.4 GhZ, 2 GB RAM. De vereistenkaart hierboven vergelijkt de minimale en aanbevolen specificaties voor elk platform.
Steam vermeldt 500 MB vrije schijfruimte voor Invisible Ascent.
100,0% van de 3 Steam-recensies is positief — Steam beoordeelt dat als “3 user reviews”.
Nee — Steam vermeldt geen Nederlandse taalondersteuning voor Invisible Ascent. In totaal vermeldt Steam 1 taal, geen daarvan met volledige audio.
Nee — Steam vermeldt Invisible Ascent als singleplayergame.
De Steam charts van Invisible Ascent op SteamStatistics tonen het live spelersaantal en de curves over 24 uur, 7 dagen en 30 dagen, minstens elke tien minuten vernieuwd.Steam charts van Invisible Ascent openen ›
Op Steam draait Invisible Ascent op Windows. Volledige controllerondersteuning.
Invisible Ascent heeft de leeftijdsclassificatie DEJUS 6 en IGRS 13.