GlassGod is a PSX-style roguelite and exploration game where you’re an omnipotent glass god — wield divine powers, manipulate physics, and unleash chaos… but one hit, and you’re shattered to dust, the perfect Glass Cannon.
Glass God: spelersaantallen en Steam charts
live
Spelersaantal—— in 24 u
Spelerspiek 24 u0Hoogste meting vandaag
Spelerspiek 30 d0Gem. —
All-time spelerspiek0Sinds de start van de metingen
Gespeelde uren 30 d—Geschat
Steam chart · spelersaantal 30 dwacht op metingen
Dagelijkse metingen worden verzameldVoor deze game zijn nog geen dagelijkse metingen opgeslagen. De curve verschijnt zodra de eerste dagen geschiedenis binnen zijn.
You are a cosmic deity, overpowered yet fragile. Your marble palace has been consumed by a colossal mothership, stripping you of your divine essence. Now, to reclaim your powers, you must step into the mirror portal and descend into chaotic worlds where every fight is a test of precision and survival.
GlassGod is an indie roguelike inspired by PSX-era aesthetics and physics-driven combat. Runs are short, intense, and addictive — 15 to 30 minutes of pure chaos where every decision matters. Harness godlike powers, interact with the environment, and create devastating chain reactions… but remember: one mistake, one hit, and it’s all over.
Unless you play in different modes with different paths and more (or less) forgiving playstyles
---
Key Features
One-Hit Death, Godlike Power – A true glass cannon: overwhelming abilities balanced by ultimate fragility.
Physics-Driven Chaos – Hurl debris with telekinesis, ignite enemies and environments, bend time and space.
Procedural Planets – 4–6 themed worlds, randomized layouts, unique enemies, and physics-heavy bosses.
Short, Addictive Runs – 15–30 minute roguelike loops designed for experimentation and replayability.
Living Hub World – Explore your marble palace hub: wardrobe for “glass bodies,” trophy room, NPC guide, secrets.
Light Progression – Unlock new glass bodies, cosmetics, and optional buffs without diluting roguelike purity.
Burn Mechanic – Ignite objects, enemies, or puzzles; chain fire to open paths, trigger traps, and scorch foes.
Sandbox Mode (WIP) – Experiment with powers and trophies, building custom arenas post-launch.
Veelgestelde vragen
Steam vermeldt op dit moment geen prijs voor Glass God.
Glass God is nog niet verschenen. Er is nog geen datum aangekondigd.
Minimaal: Windows 10/11, i5, GTX 960, 8 GB RAM. De vereistenkaart hierboven vergelijkt de minimale en aanbevolen specificaties voor elk platform.
Steam vermeldt 5 GB vrije schijfruimte voor Glass God.
Er zijn nog geen Steam-recensies voor deze game.
Ja — Glass God heeft een Nederlandse interface en ondertiteling, maar geen Nederlandse audio. In totaal vermeldt Steam 30 talen, geen daarvan met volledige audio.
Nee — Steam vermeldt Glass God als singleplayergame.
De Steam charts van Glass God op SteamStatistics tonen het live spelersaantal en de curves over 24 uur, 7 dagen en 30 dagen, minstens elke tien minuten vernieuwd.
Op Steam draait Glass God op Windows. Geen controllerondersteuning vermeld.
Glass God heeft de leeftijdsclassificatie DEJUS 6 en IGRS 13.