A 2D descent through ten ruined stages. Read the tell, guard at the last moment, riposte. Spend your souls before something takes them. Only a vigil saves your journey — and raises everything you have killed. One hundred floors, ten guardians, no hand-holding.
Demonfall: spelersaantallen en Steam charts
live
Spelersaantal—— in 24 u
Spelerspiek 24 u0Hoogste meting vandaag
Spelerspiek 30 d0Gem. —
All-time spelerspiek0Sinds de start van de metingen
Gespeelde uren 30 d—Opgetelde speeltijd
Steam chart · spelersaantal 30 dwacht op metingen
Dagelijkse metingen worden verzameldVoor deze game zijn nog geen dagelijkse metingen opgeslagen. De curve verschijnt zodra de eerste dagen geschiedenis binnen zijn.
24 uur—7 dagen—TrendStabiel
Recensies0 recensies
—No user reviews
0 positief0 negatief
Aanbevelingen—Score0/9
Afgelopen 30 dagengeen dataAandeel negatief—Pos. per neg.—
Comfort en audioColor AlternativesCustom Volume ControlsKeyboard Only OptionPlayable without Timed Input
MeerGamepad RecommendedSubtitle OptionsTouch Only Option
Systeemvereisten
MinimaalAanbevolenSysteemWindows 11gelijkCPUAMD Ryzen 5 3600 3.6 GHz 6-CoregelijkGPUIntel HM670 chipsetGTX 1060tiRAM3 GB RAM6 GB RAMDownloadgrootte2 GB available space5 GB available space
Over de game
Over Demonfall
The bells have fallen silent. The descent has just begun.
A mortal blade, an empty heaven, and a hundred floors of a parish that stopped praying. Demonfall is a side-on souls-like about patience: every swing commits you, every blow costs stamina, and the way down only opens for people who learn what the dark is about to do.
Combat that punishes hurry — Light blows chain, heavy blows are charged and break a guard, and a roll carries invincibility for a handful of frames, all of it spent from one stamina bar. Raise your guard a moment before a strike and it becomes a perfect guard: the attacker is thrown open, and the blade goes in. Overdraw your stamina and you will stand there with nothing left, watching the arm come down.
Ten stages that do not repeat — From the Ashen Parish to the Empty Throne, by way of the Mourning Fields, the Drowned Catacombs and the Furnace of Names. Each stage branches after its second floor — an upper way or a lower way — and they meet again before the guardian's fog gate.
The vigil is the only mercy — There is no autosave. A vigil restores you and records your journey, and raises every foe you killed to do it again. Vigils burn on three floors of a stage and nowhere else, so every step past one is a wager. Die and your souls stay where you fell; your last seconds replay as a red phantom over the bloodstain.
Build the knight you can survive with — Twenty-four skills across three constellations: Iron endures, Veil moves between the blows, Ember carries a forbidden light. Temper your blade, kindle your flask, and carry what you find — a key that opens a vault two floors back, a lantern that shows a wall that was never a wall.
Descend. Fall. Rise again.
Veelgestelde vragen
Steam vermeldt op dit moment geen prijs voor Demonfall.
Demonfall is nog niet verschenen. Er is nog geen datum aangekondigd.
Minimaal: Windows 11, AMD Ryzen 5 3600 3.6 GHz 6-Core, Intel HM670 chipset, 3 GB RAM. De vereistenkaart hierboven vergelijkt de minimale en aanbevolen specificaties voor elk platform.
Steam vermeldt 2 GB vrije schijfruimte voor Demonfall. De aanbevolen specificaties vragen 5 GB.
Er zijn nog geen Steam-recensies voor deze game.
Nee — Steam vermeldt geen Nederlandse taalondersteuning voor Demonfall. In totaal vermeldt Steam 1 taal, waarvan 1 met volledige audio.
Nee — Steam vermeldt Demonfall als singleplayergame.
De Steam charts van Demonfall op SteamStatistics tonen het live spelersaantal en de curves over 24 uur, 7 dagen en 30 dagen, minstens elke tien minuten vernieuwd.Steam charts van Demonfall openen ›
Op Steam draait Demonfall op Windows. Volledige controllerondersteuning.
Demonfall heeft de leeftijdsclassificatie DEJUS 14 en IGRS 18.