Live an entire life through the personality you build. Every choice strengthens, weakens or transforms cards in your deck and that changes which choices become possible. Replay different lives, endings and identities, see what you became in your final Life Report. No correct answer has been filed.
What Have I Become? 동시 접속자 수 및 Steam 차트
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미디어
이미지 7장
게임 상세 정보
게임 정보
게임
출시일2026년 11월1개월 후 출시
개발자One-legged Ronin배급사Polite Plot장르어드벤처인디시뮬레이션RPG
—도전 과제1
게임 정보
플레이어 수 업데이트: — · 상점 데이터: 9월 23일 AM 02:49 UTC · 출처: SteamWebAPI
편의 및 오디오Camera ComfortCustom Volume ControlsKeyboard Only OptionMouse Only Option
기타Adjustable Text SizePlayable At Your Own Pace
시스템 요구 사항
최소권장운영체제Windows 10 64-bit, version 21H1 or later—프로세서64-bit dual-core processor, 2.0 GHz or faster—그래픽DirectX 11 compatible GPU—메모리4 GB RAM—저장 공간4 GB available space—
What Have I Become? 소개
YOUR PERSONALITY IS THE DECK.
Cards are not actions in your hand. They are the habits, defenses, gifts, and contradictions that have taken hold in you—and they change how each choice feels.
A CHOICE DOES NOT END WHEN YOU CLICK IT.
A choice can become a card, deepen a wound, alter your circumstances, or quietly change the direction of a life. The game keeps the reason visible.
YOUR PAST ENTERS THE NEXT ROOM.
The same path can be lived by a different person. Your past opens some methods, makes others costly, and leaves room to become otherwise.
A LIFE IS MORE THAN A BUILD.
Your history, circumstances, and deck bring different paths and goals within reach. You decide which ones to commit to. Entering the same path with a different personality, pursuing the same goal by another method, or changing direction can lead to different outcomes.
You may reach a goal, fall short, abandon it, or become someone else during the attempt. The world is excellent at recording outcomes and rather poor at understanding them. Failure does not make a life meaningless. Sometimes it becomes the beginning of another path—or another self.
SEE WHAT REMAINED.
Every life ends with an interpretation, not a score: what you became, what you carried, what you almost became, and what was lost.
- Live a complete life in short, replayable runs.
- Let repeated choices form, strain, transform, or loosen the traits you carry.
- See how identity, circumstances, wounds, paths, and goals shape later choices.
- Form rare identity Combos from the person you have become.
- End each life with a personal Final Identity and Life Report.
자주 묻는 질문
현재 Steam에 What Have I Become?의 가격 정보가 없습니다.
What Have I Become?의 출시 예정일은 2026년 11월입니다. 아직 출시되지 않았습니다.
최소 사양: Windows 10 64-bit, version 21H1 or later, 64-bit dual-core processor, 2.0 GHz or faster, DirectX 11 compatible GPU, 4 GB RAM. 위의 요구 사항 카드에서 플랫폼별 최소 사양과 권장 사양을 비교할 수 있습니다.
Steam에 표시된 What Have I Become?의 필요 여유 공간은 4 GB입니다.
이 게임에는 아직 Steam 평가가 없습니다.
아니요, Steam에는 한국어 지원이 표시되어 있지 않습니다. Steam에 등록된 What Have I Become?의 지원 언어는 총 2개이며, 음성을 지원하는 언어는 없습니다.
아니요. Steam에는 What Have I Become?의 플레이 모드가 싱글 플레이어로만 등록되어 있습니다.
SteamStatistics의 What Have I Become? Steam 차트에서 실시간 플레이어 수와 24시간·7일·30일 그래프를 확인할 수 있으며, 최소 10분마다 갱신됩니다.
Steam 기준 What Have I Become?의 지원 플랫폼은 Windows입니다. 컨트롤러 지원 정보 없음.