Three in a row is not a win — it is a discharge. A tactical grid roguelite: fight hostile processes on a shifting board, build an engine out of 30 modules, and clear eight sectors before the machine answers its own launch request.
TIC.EXE 동시 접속자 수 및 Steam 차트
실시간
플레이어 수—24시간 —
24시간 최고 플레이어0오늘 최고 샘플
30일 최고 플레이어0평균 —
역대 최고 플레이어0추적 시작 이후
30일 플레이 시간—추정치
Steam 차트 · 30일 플레이어 수샘플 대기 중
일일 샘플 수집 중이 게임의 일일 샘플이 아직 저장되지 않았습니다. 처음 며칠간의 기록이 쌓이면 그래프가 표시됩니다.
24시간—7일—추세유지
평가평가 0개
—No user reviews
긍정 0개부정 0개
추천—
미디어
이미지 5장
게임 상세 정보
게임 정보
게임
출시일2027년 3월5개월 후 출시
개발자RedRock Games배급사RedRock Games장르전략인디
—도전 과제—DLC5259590
게임 정보
플레이어 수 업데이트: — · 상점 데이터: 9월 20일 PM 10:15 UTC · 출처: SteamWebAPI
점수
0/9
최근 30일데이터 없음부정 비율—긍정/부정 비율—
앱 ID
호환성 및 기능
Windows컨트롤러 지원 정보 없음
게임플레이Single-player
Steam 기능Family Sharing
편의 및 오디오Adjustable DifficultyCustom Volume ControlsMouse Only OptionPlayable without Timed Input
THREE IN A ROW IS NOT A WIN
It is a discharge. Line up three of your marks and they detonate: the marks burn, the hostile process takes the damage. A line of four hits nearly twice as hard. A line of five, three times over.
Every turn the process writes its own marks back onto the grid. If three of those ever line up, they detonate into you.BUILD A MACHINE, NOT A SCORE
Clear a sector, take a module. ECHO leaves one mark standing after every blast. INFECTION flips the enemy marks next to it. CHAIN REACTOR doubles the bonus on every step of a cascade. Two or three together stop being upgrades and start being an engine.
Thirty modules across six schools, eight slots to hold them. When the rack is full, something has to come out.THE TERMINAL
Fragments are data, and data rots. A quarter of everything you carry out of the shop decays on the way, and every purchase marks the market up. Spend fast or lose it: buy cards, cut your deck thinner, force a card into its stronger form, or widen the rack.EIGHT SECTORS, THEN THE DEEP
Eleven hostile processes, six of them drawn fresh every run. One heals itself while its marks hold the grid. One rewrites your marks into its own. One makes every discharge of yours cost you blood.
Beat the core and you can stop there — or go deeper, into procedural layers that never stop climbing.WHAT IS IN IT
- 30 modules, 24 cards, 7 cores, 11 processes, 6 difficulty protocols
- Boards of 4×4, 5×5 and 6×6 — the geometry is part of the build
- A daily challenge: the same deal for everyone, one score to beat
- 25 achievements, an endless mode, and runs that save themselves
- Generative chiptune that thickens the deeper you go
You have played tic-tac-toe since you were six. You never played it like this.
자주 묻는 질문
현재 Steam에 TIC.EXE의 가격 정보가 없습니다.
TIC.EXE의 출시 예정일은 2027년 3월입니다. 아직 출시되지 않았습니다.
최소 사양: Windows 10 (64-bit), Any dual-core CPU, 2.0 GHz, Integrated graphics with OpenGL 3.3 support, 4 GB RAM. 위의 요구 사항 카드에서 플랫폼별 최소 사양과 권장 사양을 비교할 수 있습니다.
Steam에 표시된 TIC.EXE의 필요 여유 공간은 300 MB입니다.
이 게임에는 아직 Steam 평가가 없습니다.
아니요, Steam에는 한국어 지원이 표시되어 있지 않습니다. Steam에 등록된 TIC.EXE의 지원 언어는 총 7개이며, 음성을 지원하는 언어는 없습니다.
아니요. Steam에는 TIC.EXE의 플레이 모드가 싱글 플레이어로만 등록되어 있습니다.
SteamStatistics의 TIC.EXE Steam 차트에서 실시간 플레이어 수와 24시간·7일·30일 그래프를 확인할 수 있으며, 최소 10분마다 갱신됩니다.
Steam 기준 TIC.EXE의 지원 플랫폼은 Windows입니다. 컨트롤러 지원 정보 없음.