Managing an office, making tough choices, and keeping your little team happy over the course of a year. A cozy management simulation where every decision has lasting consequences.
This Wasn’t In My Job Description 동시 접속자 수 및 Steam 차트
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- Take charge of a small but chaotic office. Manage your team, deal with incoming requests, and try to keep the budget afloat throughout a single 52-week game cycle. The game progresses on a weekly basis, and the decisions you make each week have lasting consequences.
- The tasks you encounter are randomly generated but not entirely out of your control. Each week brings different tasks and requests; solve them by assigning employees, spending the budget, using external resources, or postponing them. Each solution method has different effects on KPIs, the budget, employee statistics, and future events.
- Employees have a detailed statistics system. Track values such as happiness, fatigue, productivity, and loyalty; while an overworked person becomes exhausted, a well-managed team becomes stronger in the long run. Employee personality traits and bonuses directly affect the success and cost of tasks.
- Personal story and event systems come into play throughout the game. Story chains linked to employees branch out based on decisions made and lead to different outcomes. Some decisions return in the following weeks as new tasks, additional costs, or unexpected advantages.
- Budget and revenue management are fundamental aspects of the game. Cover fixed expenses, control weekly spending, and evaluate sponsorship offers. Sponsors provide regular income but can only be held in limited numbers; sometimes you may need to give up an existing sponsor to accept a new offer.
- Play at a relaxed pace, advance through the week whenever you want, and clearly observe the consequences of your decisions. The game offers a calm atmosphere while constantly encouraging strategic thinking.
- At the end of 52 weeks, receive a detailed final report based on your office's performance. Your choices, the status of your employees, and your overall success level will be clearly visible in this report.
플레이어 수 업데이트: 9월 19일 AM 12:09 UTC · 상점 데이터: 9월 22일 AM 08:29 UTC · 출처: SteamWebAPI
US 지역 Steam 상점 기준 This Wasn’t In My Job Description의 가격은 $1.99입니다. 2026년 9월 22일 이후 저희가 기록한 최저가는 $1.99입니다. Steam은 이 게임의 가격을 14개 지역에서 각각 따로 책정하며, 지역별 가격은 위에서 확인할 수 있습니다.
This Wasn’t In My Job Description의 출시일은 2026년 2월 26일이며, 개발사는 GeckoIndie입니다. 7개월 전 출시.
최소 사양: Windows 10 (64-bit), Intel Core i3-2100 / AMD FX-4300, Intel HD 4000 / AMD Radeon, 2 GB RAM. 위의 요구 사항 카드에서 플랫폼별 최소 사양과 권장 사양을 비교할 수 있습니다.
Steam에 표시된 This Wasn’t In My Job Description의 필요 여유 공간은 1 GB입니다.
Steam 평가 1개 중 100.0%가 긍정적이며, Steam의 평가 등급은 “1 user reviews”입니다.
아니요, Steam에는 한국어 지원이 표시되어 있지 않습니다. Steam에 등록된 This Wasn’t In My Job Description의 지원 언어는 총 2개이며, 음성을 지원하는 언어는 없습니다.
아니요. Steam에는 This Wasn’t In My Job Description의 플레이 모드가 싱글 플레이어로만 등록되어 있습니다.