One hit kills them. The only currency is time. A fast, free-flowing first-person movement melee — dash, wall-jump and grapple through ever-changing arenas of hell, tear enemies apart, and beat the clock. Bend your route, never stop moving.
STEEL HEAVEN 동시 접속자 수 및 Steam 차트
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24시간—7일—추세유지
평가평가 7개
85.7%7 user reviews
긍정 6개부정 1개
추천—
미디어
이미지 5장
게임 상세 정보
게임 정보
게임
출시일2026년 7월 25일2개월 전 출시
개발자Goldenstone games배급사Goldenstone games장르액션인디
—도전 과제1DLC4296520
게임 정보
플레이어 수 업데이트: 9월 19일 AM 12:17 UTC · 상점 데이터: 9월 22일 AM 11:56 UTC · 출처: SteamWebAPI
MOVE OR DIE
Steel Heaven is a fast, free-flowing first-person action game built on one idea: your weapon is your legs. One sword. Total mobility. No health bar to hide behind — a single hit ends you. Death costs nothing but the clock, so respawn is instant and the only score that matters is how fast you clear the room.
Pure speed, pure flow, zero hand-holding — then the leash comes off and the arena is yours to solve however you can move through it.
THE ONLY DEFENSE IS MOVEMENT
There is no block. No parry. No stamina bar. When the sky fills with homing volleys and rising pillars of demonic fire, you don't tank the hit — you read it and bend your route through it. Every attack is telegraphed, every gap is survivable, and every mistake costs you time, not lives.
ONE SWORD, EVERY VERB
- Dash — an additive burst that feeds your momentum instead of resetting it. Recharges on the ground or off a wall.
- Double-jump & Wall-jump — kick off any surface, launch outward, chain wall to wall.
- Tether — spear a surface and slingshot toward it. This is how you gain height. Aim high, fly high.
- Lunge — close the gap and open a throat in the same motion.
Earned speed is directional and permanent — you steer it, you never brake it. Nail your landings, chain your verbs, and hold a line of momentum that turns a whole arena into one unbroken run. Miss the timing and you're walking. Skill is the only speed limit.
THE ENEMY IS RANGED. THE CHALLENGE IS REACHING IT.
The horde hits from range. Closing the distance is the whole game — cross the gap before the volley lands, and end them the moment you arrive.
NO TWO ARENAS THE SAME
Every arena is generated, not memorized. You drop in from above, the FOV flares, the horde wakes — and the vertical battlefield below is never quite the one you learned last time. Walls, gaps, tether anchors and killing traps get rebuilt around you, so mastery is never a memorized path. It's reading a fresh space at full speed and finding your line through it.
TEAR THEM APART
Aggression is the fantasy. Dismember enemies mid-swing, fling ragdolls across the arena, and feed them to the environment — grinders that gib on contact, spikes that pin corpses to the wall for good. The gore is the reward for committing to the attack.
RUN THE GAUNTLET
Vertical arenas carved into a burning hell. Drop in, wake the horde, clear it as fast as you can. Every level ratchets the pressure. The clock is always running — and someone else has a faster time.
No stamina. No hand-holding. No second chances.
Just you, one sword, and the fastest line through hell.
자주 묻는 질문
US 지역 Steam 상점 기준 STEEL HEAVEN의 가격은 $3.99입니다. 2026년 9월 22일 이후 저희가 기록한 최저가는 $3.99입니다. Steam은 이 게임의 가격을 14개 지역에서 각각 따로 책정하며, 지역별 가격은 위에서 확인할 수 있습니다.
STEEL HEAVEN의 출시일은 2026년 7월 25일이며, 개발사는 Goldenstone games입니다. 2개월 전 출시.
최소 사양: win 10, intel i5 9th, gtx 1060, 8000 MB RAM. 위의 요구 사항 카드에서 플랫폼별 최소 사양과 권장 사양을 비교할 수 있습니다.
Steam에 표시된 STEEL HEAVEN의 필요 여유 공간은 2,000 MB입니다.
Steam 평가 7개 중 85.7%가 긍정적이며, Steam의 평가 등급은 “7 user reviews”입니다.
네, 인터페이스와 자막은 한국어로 제공되지만 한국어 음성은 지원하지 않습니다. Steam에 등록된 STEEL HEAVEN의 지원 언어는 총 16개이며, 음성을 지원하는 언어는 없습니다.
아니요. Steam에는 STEEL HEAVEN의 플레이 모드가 싱글 플레이어로만 등록되어 있습니다.
SteamStatistics의 STEEL HEAVEN Steam 차트에서 실시간 플레이어 수와 24시간·7일·30일 그래프를 확인할 수 있으며, 최소 10분마다 갱신됩니다.
Steam 기준 STEEL HEAVEN의 지원 플랫폼은 Windows입니다. 컨트롤러 지원 정보 없음.