A roguelite deckbuilder where your cards are your ship. Every card draws on a system — weapons, shields, engines, scanners, engineering. Enemies don't just chew your hull, they knock systems offline and lock those cards out of your hand. Six pilots, 355 cards, eight zones. Improvise or die.
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Your deck is a ship, and ships break
Most deckbuilders take your health. Starhand takes your options.
Every card belongs to one of five shipboard systems. Enemies target those systems directly — a scarred cannon platform burns out your Weapons array and every red card in your hand goes dark on your next turn. You do not get to play the deck you built. You get to play what's still working.
Learning to win with half a ship is the game.
Six pilots, six ways to break the rules
- Drifter — draws an extra card every turn, and opens each fight with a discount on its first expensive play. Flexible, forgiving, fast.
- Ironclad — Juggernaut. Turns incoming punishment into forward pressure.
- Corsair — first strike each turn hits harder and buys shields.
- Phantom — banks dodges into counter-charges. Untouchable, then lethal.
- Archivist — starts every fight with spare power, and always sees one enemy intent further ahead than anyone else.
- Bloomtide — spreads bioluminescent rot that keeps working after your turn ends.
What's in the box
- 355 cards across six systems — Weapons, Shields, Engines, Scanners, Engineering, and the rare Anomaly cards you can't build for
- 129 enemies across eight zones, each with authored intent patterns you can read and play around
- 100 modules — run-long passives that reshape how a deck functions
- 53 anomaly events — choices with consequences you carry for the rest of the run
- Stations between fights — spend salvage on cards, repairs, ordnance you fire mid-combat, and drones that keep fighting on their own
- 15 Ascension levels with player-chosen modifiers at 5, 10 and 15
- Daily Voyage — one seed, everyone, one shot
- A codex that fills in as you meet things
Built to be readable
Enemy intent is always on screen with the exact number. Card text tells you what a card does in plain language. Accessibility settings ship at launch: reduce motion, colourblind palettes, text scaling, VFX quality, damage-number toggles.
자주 묻는 질문
현재 Steam에 Starhand의 가격 정보가 없습니다.
Starhand의 출시 예정일은 2026년 11월입니다. 아직 출시되지 않았습니다.
최소 사양: Windows 10 64-bit, Dual-core 2.0 GHz, Vulkan 1.0 or OpenGL 3.3 compatible, 1 GB VRAM. 위의 요구 사항 카드에서 플랫폼별 최소 사양과 권장 사양을 비교할 수 있습니다.
이 게임에는 아직 Steam 평가가 없습니다.
아니요, Steam에는 한국어 지원이 표시되어 있지 않습니다. Steam에 등록된 Starhand의 지원 언어는 총 1개이며, 그중 1개 언어는 음성까지 지원합니다.
아니요. Steam에는 Starhand의 플레이 모드가 싱글 플레이어로만 등록되어 있습니다.
SteamStatistics의 Starhand Steam 차트에서 실시간 플레이어 수와 24시간·7일·30일 그래프를 확인할 수 있으며, 최소 10분마다 갱신됩니다.
Steam 기준 Starhand의 지원 플랫폼은 Windows, macOS 및 Linux입니다. 컨트롤러 지원 정보 없음.