"Like all psychic life, creativity also comes from the unconscious. If you identify with the creative process, you end up believing that you are the creator." Soglia is a game based entirely on sound. A dreamlike journey into our unconscious to discover where ideas are born.
Soglia 동시 접속자 수 및 Steam 차트
실시간
플레이어 수024시간 —
24시간 최고 플레이어0오늘 최고 샘플
30일 최고 플레이어0평균 —
역대 최고 플레이어0추적 시작 이후
30일 플레이 시간—추정치
Steam 차트 · 30일 플레이어 수샘플 대기 중
일일 샘플 수집 중이 게임의 일일 샘플이 아직 저장되지 않았습니다. 처음 며칠간의 기록이 쌓이면 그래프가 표시됩니다.
24시간—7일—추세유지
평가평가 17개
82.4%Positive
긍정 14개부정 3개
추천—
미디어
이미지 5장
게임 상세 정보
게임 정보
게임
출시일2026년 1월 11일9개월 전 출시
개발자Jacopo Foschi배급사Jacopo Foschi장르무료 플레이어드벤처인디
—도전 과제1DLC
게임 정보
플레이어 수 업데이트: 9월 18일 PM 11:15 UTC · 상점 데이터: 9월 22일 PM 09:18 UTC · 출처: SteamWebAPI
편의 및 오디오Adjustable DifficultyPlayable without Timed InputStereo SoundSurround Sound
기타Gamepad Recommended
시스템 요구 사항
최소권장운영체제Windows 10 64-bit—프로세서Intel i3-6100—그래픽Intel HD 530—메모리2 GB RAM—저장 공간2 GB available space—
Soglia 소개
Soglia explores the connection between video games and musical composition, investigating how interactivity can become a creative tool for music through the gamification of sound. The project consists of a video game that is almost entirely sound-based, in which visual elements are reduced to a minimum and the experience is guided by listening and spatial orientation. The gameplay is based on exploration and sound collection, allowing the player to interact with and modify the acoustic environment in real time, which evolves like a dynamic and immersive composition.
Soglia attempts to describe the phenomenon of creativity and intuition that occurs within a dream. It seeks to answer a question: who is the one who creates and generates the idea? Is it us, or is it an “independent” creator that resides within our unconscious? In Soglia, the player embodies this creator and does everything possible to capture and organise the sound of the environment to generate the embryo of a composition.
The game is the result of a degree thesis in electronic music, so I understand that it can be difficult at times.
But don't give up, keep collecting Tags, try to understand the consistency between the sounds and collect Tags of the same type.
There are five types of tags and therefore five families of sounds:
- Artificial noises
- Natural noises
- Musical instruments
- Voice
- Digital universe
Once you have collected 3 of the same type, that “family” will be promoted and allow you to continue. Once you have done this three times, you will reach the end, which is a sum of the actions you have taken during the game: a composition created by you.
자주 묻는 질문
Soglia의 가격은 Steam에서 무료(무료 플레이)입니다.
Soglia의 출시일은 2026년 1월 11일이며, 개발사는 Jacopo Foschi입니다. 9개월 전 출시.
최소 사양: Windows 10 64-bit, Intel i3-6100, Intel HD 530, 2 GB RAM. 위의 요구 사항 카드에서 플랫폼별 최소 사양과 권장 사양을 비교할 수 있습니다.
Steam에 표시된 Soglia의 필요 여유 공간은 2 GB입니다.
Steam 평가 17개 중 82.4%가 긍정적이며, Steam의 평가 등급은 “Positive”입니다.
아니요, Steam에는 한국어 지원이 표시되어 있지 않습니다. Steam에 등록된 Soglia의 지원 언어는 총 1개이며, 그중 1개 언어는 음성까지 지원합니다.
아니요. Steam에는 Soglia의 플레이 모드가 싱글 플레이어로만 등록되어 있습니다.
SteamStatistics의 Soglia Steam 차트에서 실시간 플레이어 수와 24시간·7일·30일 그래프를 확인할 수 있으며, 최소 10분마다 갱신됩니다.